区别
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UniApp小程序中,如何通过事件对象获取自定义属性?
uniapp小程序:巧妙获取事件对象中的自定义属性 在UniApp小程序开发中,我们经常需要在事件处理函数里访问自定义属性。例如,点击一个带有自定义属性的按钮,获取该属性值。然而,直接从事件对象中获取这些属性值时,可能会遇到问题。本文将深入探讨这个问题,并提供有效的解决方案。 问题:无法直接获取自定…
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LiveServer与直接双击打开HTML文件有何区别?
liveserver与直接双击浏览器打开html文件的差异详解 前端开发中,LiveServer插件和直接双击HTML文件是两种常见的预览方式。它们的关键区别在于访问HTML文件所使用的协议。 假设HTML文件名是demo01.html。使用LiveServer打开,浏览器地址栏显示类似http:/…
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LiveServer和直接双击打开HTML文件,究竟有哪些区别?
liveserver和直接双击浏览器打开html文件:协议差异与访问限制 许多开发者在使用LiveServer开发HTML项目时,会注意到它与直接双击打开HTML文件的方式有所不同。本文将深入分析这两种方法的差异。 核心区别在于使用的协议:LiveServer使用HTTP协议,而双击打开则使用FIL…
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一倍图直接放大与使用二倍图有何区别?
ui图片缩放:一倍图与二倍图的最佳实践 在UI设计中,我们经常面临图片缩放的问题。使用一倍图直接放大与使用预先准备好的二倍图(或更高倍率图),效果差异显著。这主要源于图片缩放的算法机制。 浏览器并非简单复制像素来放大图片。当一倍图被放大时,浏览器需要通过插值算法计算新增像素点的颜色。这就好比用画笔临…
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LiveServer和直接双击打开HTML文件:运行效果和底层机制有何区别?
LiveServer和直接双击浏览器打开HTML文件:两种方法的比较 在html项目开发中,开发者通常使用liveserver插件或直接双击html文件来预览项目效果。虽然两种方法都能打开html文件,但其运行机制和效果存在显著差异,本文将详细分析。 核心问题:LiveServer与直接双击打开HT…
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一倍图、二倍图放大后效果一样吗?
一倍图、二倍图与图片缩放:效果大不同 在UI设计中,我们经常会用到不同尺寸的图片资源,例如一倍图、二倍图、三倍图等。 这些图片资源与我们通过CSS或JavaScript直接缩放图片有着本质区别。 许多人误以为直接放大一倍图就能达到二倍图的效果,其实不然。浏览器缩放图片并非简单的像素复制,而是需要进行…
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UI设计中,一倍图放大与原生二倍图有何区别?
ui设计中的图像缩放:一倍图与原生二倍图的差异 在UI设计中,我们经常用到不同倍率的图片,例如一倍图、二倍图和三倍图,以确保在各种屏幕分辨率下都能显示清晰的图像。然而,简单地通过修改HTML img标签的 width 和 height 属性来放大一倍图,与直接使用原生二倍图的效果差异巨大。这是为什么…
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CSS相对定位为什么无法精确居中?
css相对定位居中难题:深入探讨position属性的差异 许多前端开发者在使用CSS布局时,常常会遇到相对定位(position: relative)无法精确居中元素的问题。本文将通过一个案例分析position: relative、position: absolute和position: fix…
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JavaScript数组push方法循环添加元素时,如何避免重复输出的问题?
本文探讨javascript中使用arrays.push方法向数组添加元素时,for循环导致重复输出的问题及解决方案。 问题源于在动态添加表单字段时,循环中将同一个对象反复添加到数组,导致最终数组中所有元素都指向同一个对象,显示最后一个值。 以下代码片段展示了错误的代码: form.on(‘subm…
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Swiper 8.0.7图片懒加载失效了怎么办?
swiper 8.0.7 图片懒加载失效的排查 在使用Swiper 8.0.7的过程中,常常会遇到图片懒加载失效的情况。开发者可能按照文档指示,在Swiper标签上添加lazy属性,并在img标签上添加swiper-lazy类和data-src属性,然而图片却无法正常加载。本文将针对这个问题,结合一…