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c++如何连接Redis数据库_c++ hiredis库使用教程【数据库】
最常用、最轻量、官方推荐的C++连接Redis方式是使用hiredis库;需源码编译安装,手动管理redisContext和redisReply内存,建议封装RAII类并处理异常与连接池。 要用 C++ 连接 Redis,最常用、最轻量、官方推荐的方式是使用 hiredis —— 它是 Redis …
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c++ Google Benchmark框架怎么用_c++微基准性能测试【教程】
Google Benchmark 是 C++ 最常用可靠的微基准测试框架,专为精确测量小段代码执行时间设计,自动处理预热、采样、统计与输出;安装推荐 vcpkg 或源码编译,编写需用 benchmark::State& 参数并循环调用 KeepRunning()。 Google Benchm…
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C++中的类型擦除(Type Erasure)是什么技术?C++泛型编程实践【高级设计】
类型擦除是通过间接层隐藏具体类型细节、提供统一接口的技术。它用操作表封装构造/析构/调用等行为,实现如std::function、std::any等容器对异构类型的统一处理,兼顾灵活性与类型安全。 类型擦除是一种让不同具体类型能通过统一接口被操作,同时隐藏其原始类型信息的技术。它不是删除类型,而是把…
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C++如何实现一个Actor模型_利用C++构建高并发的Actor并发模型
Actor模型通过独立实体间的消息传递实现并发,每个Actor拥有私有状态、邮箱和行为逻辑,C++中可利用std::thread与线程安全队列模拟,如CounterActor示例所示,通过消息触发状态变更,避免共享内存,确保线程安全,虽无原生支持但能高效构建高并发系统。 Actor模型是一种处理并发…
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C++如何进行日志记录_使用spdlog库为C++项目添加高性能日志功能
spdlog是C++中高效线程安全的日志库,支持异步、多输出和自定义格式。1. 通过vcpkg或源码集成,头文件仅需包含即可使用。2. 基础用法包括info、warn、error等日志级别,默认需启用debug模式。3. 使用basic_logger_mt将日志写入文件,确保目录存在。4. 组合st…
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C++如何实现命令设计模式?C++请求封装与撤销功能实现【设计模式】
命令模式在C++中通过将请求封装为Command接口对象实现解耦,支持参数化、排队、日志与撤销;Invoker调用execute()/undo()而不依赖Receiver细节,Receiver仅执行具体逻辑,命令对象应轻量、无状态或仅存必要上下文,撤销需缓存状态并用智能指针管理生命周期。 命令模式在…
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C++如何实现一个线程安全的队列?(代码示例)
使用unique_lock而非lock_guard是因为wait需自动释放并重获锁,而lock_guard不支持中途解锁。 用 std::mutex 配合 std::queue 和 std::condition_variable 就能写出一个真正可用的线程安全队列,核心是保护共享状态、避免忙等待、支…
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c++如何实现一个简单的UDP可靠传输(RUDP)_c++网络协议设计【网络】
RUDP在应用层通过序列号、ACK确认、超时重传、去重和简单拥塞控制模拟TCP可靠性。1. 数据包含type+seq头部;2. 发送端缓存未确认包并指数退避重传;3. 接收端按序交付、缓存乱序包并去重;4. 可选SYN握手与cwnd拥塞控制。 UDP本身是无连接、不可靠的传输协议,要实现“可靠”的U…
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c++如何实现一个简单的分布式键值存储_c++ Raft协议与gRPC应用【分布式】
C++分布式键值存储需以Raft协议保障一致性、gRPC实现跨节点通信:1. 用State枚举+随机超时定时器管理Leader/Follower/Candidate角色切换;2. 定义Put/Get/AppendEntries三个核心gRPC接口,异步处理避免阻塞;3. 日志与KV状态机分离,日志提…
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c++中的写时复制(Copy-on-Write)技术_c++ COW字符串与智能指针实现【性能优化】
COW是一种延迟复制策略,多个对象共享数据直至写操作时才复制;C++11禁用std::string的COW因线程安全与标准冲突,现代改用SSO+深拷贝;shared_ptr体现指针级COW,对象级需cow_ptr封装;手写COW字符串因线程不友好、标准不符、调试困难等不再推荐。 写时复制(Copy-…