网络编程

  • Go net/rpc 框架:实现分布式服务通信与消息确认机制

    本教程将深入探讨 Go 语言标准库中的 net/rpc 框架,演示如何构建高效的分布式服务通信系统。我们将详细介绍 net/rpc 的服务端和客户端实现,包括服务注册、远程方法调用及参数传递,并强调其在处理跨主机消息发送与确认方面的简洁性与实用性。文章还将涵盖 net/rpc 的关键特性与使用注意事…

    2025年12月3日 后端开发
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  • Golang net TCP与UDP网络通信实践

    Go语言中net包支持TCP与UDP编程。1. TCP通过net.Listen监听,Accept接收连接,每连接启goroutine处理;2. UDP用net.ListenUDP监听,ReadFromUDP收包,WriteToUDP回包;3. 注意错误处理、TCP粘包、UDP大小限制及资源释放。 G…

    2025年12月2日 后端开发
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  • Java网络编程中HTTP/2协议的实现方法

    推荐使用java内置的httpclient实现http/2,其次可选netty或jetty。1. 使用java 11及以上版本的java.net.http.httpclient,它原生支持http/2,默认尝试使用http/2并优雅回退至http/1.1,适合无需额外依赖的客户端场景;2. 使用ne…

    2025年12月2日 java
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  • 指定本地IP地址进行TCP连接:Go语言实践指南

    本文档详细介绍了如何在Go语言中使用net包的DialTCP函数,并指定本地IP地址进行TCP连接。通过示例代码和问题解析,阐明了在特定场景下,如何正确设置本地地址,避免常见的”invalid argument”错误,并提供了一种更简洁的本地连接方式。 在go语言中,使用ne…

    2025年12月2日 后端开发
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  • 在 Linux 系统中正确使用 Go 标准库

    本文旨在帮助 Go 语言初学者理解如何在 Linux 系统中使用 Go 标准库。重点阐述了标准库的特性,以及如何通过 import 语句在 Go 程序中引入和使用标准库中的包,避免不必要的 go get 操作,确保程序正确运行。 Go 语言的标准库是 Go 语言的核心组成部分,包含了大量常用的包,例…

    2025年12月2日 后端开发
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  • 使用 Go 语言标准库:无需 go get

    本文旨在帮助 Go 语言初学者理解如何正确使用标准库中的包。标准库是 Go 语言自带的一组常用包,包含了各种基础功能,例如 bufio 用于缓冲 I/O 操作。与第三方包不同,标准库已经包含在 Go 语言的安装中,无需额外下载。本文将解释为什么不能使用 go get 命令获取标准库中的包,以及如何正…

    2025年12月2日 后端开发
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  • Go TCP 连接超时管理与 CLOSE_WAIT 状态解析

    本文深入探讨 G%ignore_a_1% 语言中 TCP 连接的读超时设置方法,重点纠正 SetReadDeadline 的常见误用,并提供正确的超时管理实践。同时,详细解释 CLOSE_WAIT 状态的含义及其在 TCP 连接生命周期中的作用,帮助开发者构建健壮的 Go TCP 服务器。 Go T…

    2025年12月2日 后端开发
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  • 在 Linux 系统中正确使用 Go 标准库包

    本文旨在帮助 Go 语言初学者理解如何在 Linux 系统中使用 Go 标准库包。重点解释了 go get 命令的使用场景,以及如何正确导入和使用标准库中的包,避免常见的误解和错误。 理解 go get 命令 go get 命令是 Go 语言中用于下载并安装第三方包的工具。它从指定的代码仓库(通常是…

    2025年12月2日 后端开发
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  • 如何使用Golang处理网络超时

    使用context和net.Dialer设置超时是Go网络编程核心,通过context.WithTimeout控制请求总时长,结合http.Client的Transport字段精细管理各阶段超时,如连接、TLS握手等,确保应用在异常网络中稳定运行。 处理网络超时是Golang中构建健壮网络应用的关键…

    2025年12月2日 后端开发
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  • Go语言中处理无协议(Scheme-less)URL的实践指南

    本文探讨了在Go语言中处理无协议(如//example.com)URL的有效方法。当进行网络请求时,这类URL会引发错误。教程详细介绍了如何利用net/url包解析并智能地为这些URL补充默认协议(如HTTP或HTTPS),从而确保net/http客户端能够成功发起请求,特别适用于构建代理或爬虫应用…

    2025年12月2日 后端开发
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