英伟达

  • 消息称谷歌正打破 TPU 完全自托管局面,强化与英伟达 AI 芯片竞争

    9月4日,有消息称谷歌在自研ai芯片领域迈出关键一步。作为拥有多年历史并历经多轮迭代的tpu(张量处理单元)开发者,谷歌不仅用其支撑内部ai业务,还通过google cloud为openai等外部伙伴提供算力支持。 长期以来,谷歌的TPU芯片始终仅限于自家数据中心运行,从未在外部物理环境部署。然而,…

    2025年11月26日
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  • 人均6万美元:2024英伟达奖学金名单公布,五位华人入选

    本周五,备受期待的英伟达奖学金公布了入选者名单。 二十多年来,英伟达研究生奖学金计划(NVIDIA Graduate Fellowship Program)一直为研究生提供与英伟达技术相关的杰出工作支持。英伟达迄今为止已向近 200 名学生提供了 600 万美元的资助,推动了机器学习、计算机视觉、机…

    2025年11月26日 科技
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  • 英伟达RTX 4090旗舰显卡游戏实测:4K光追性能有多强?

    RTX 4090凭借Ada Lovelace架构与DLSS 3技术,在4K光追游戏中表现顶级,实测《赛博朋克2077》等大作开启光追后帧率超120FPS,配合24GB显存与强大散热,可稳定流畅运行,建议搭配高端CPU与电源以充分发挥性能。 英伟达RTX 4090作为消费级显卡的旗舰,其在4K分辨率下…

    2025年11月26日 硬件教程
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  • 英伟达开源最强通用模型Nemotron-4 340B

    性能超越 llama-3,主要用于合成数据。 Freepik Mystic Freepik Mystic 是一款革命性的AI图像生成器,可以直接生成全高清图像 127 查看详情 英伟达的通用大模型 Nemotron,开源了最新的 3400 亿参数版本。本周五,英伟达宣布推出 Nemotron-4 3…

    2025年11月26日 科技
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  • 黄仁勋:华为芯片在 AI 训练中取代英伟达只是时间问题

    7 月 16 日消息,据第一财经报道,英伟达 ceo 黄仁勋 7 月 16 日在接受媒体采访时,被问及在 ai 训练过程中,华为的 ai 芯片是否有可能替代英伟达的产品,他表示,这只是一个时间问题。 黄仁勋表示:“关键在于,我们已经深耕了 30 年,而他们(华为)才发展了几年。但华为已经向外界展示了…

    2025年11月26日 行业动态
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  • NVIDIA N1X处理器GPU曝光:核心数与RTX 5070相同

    快科技7月27日消息,nvidia n1x%ignore_a_1%的gpu规格及性能测试数据已现身网络。 根据Geekbench OpenCL测试平台披露的信息,N1X将配备与RTX 5070相同数量的GPU核心,即6144个CUDA核心和48个SM单元。目前尚未明确N1X是否直接采用了与RTX 5…

    2025年11月26日 行业动态
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  • cuda和cudnn的在windows上下载安装教程

    概述 cuda和cudnn是由nvidia提供的两个关键软件库,用于利用nvidia gpu进行高性能计算和深度学习加速。 cuda是一个由nvidia开发的并行计算平台和编程模型,用来加速计算密集型任务 cudnn是一个gpu加速的深度学习库,是许多深度学习框架(如 tensorflow、pyto…

    2025年11月26日 系统教程
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  • 超多新游戏将支持DLSS4!惊艳视觉效果 性能显著提升

    英伟达geforce在2025年科隆游戏展上正式宣布,nvidia dlss 4技术目前已登陆超过175款游戏作品。即将于2026年推出的重磅大作《生化危机:安魂曲》和《指令8020》也将全面支持该技术,结合完整的路径追踪渲染,实现画面表现与运行效率的双重飞跃。 以下游戏将同步搭载NVIDIA DL…

    2025年11月26日 游戏教程
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  • Steam出面”统一授权” 英伟达云游戏升级 索尼拒绝参与

    英伟达正式宣布,其geforce now云游戏服务将在今年九月迎来重大升级,全面转向blackwell架构,为用户提供媲美rtx 5080级别的云端图形处理能力,订阅价格维持在每月19.99美元不变。新架构搭载48gb显存,并支持最新的dlss 4技术,可在多种设备间实现高画质流畅串流,涵盖手机、p…

    2025年11月26日 行业动态
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  • Reflex2技术遭破:可降低游戏延迟 20系显卡也能用

    近日,mod作者puredark推出了一款非官方的英伟达reflex 2技术演示工具,通过逆向工程分析此前泄露的动态链接库文件,成功实现了对所有rtx显卡的支持。 Reflex 2是英伟达开发的一项用于降低系统延迟的技术,旨在减少玩家操作(如点击鼠标或按键)与屏幕上对应动作显示之间的时间差,特别适用…

    2025年11月26日 游戏教程
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