栈
-
.NET中的Span和Memory是什么?如何用它们实现高性能内存操作?
Span和Memory是.NET高性能内存操作核心,Span在栈上操作连续内存,避免分配与GC,适用于局部高效切片;Memory可跨异步边界传递,支持堆持有,通过.Span获取Span进行高效处理。结合使用能减少复制与分配,提升吞吐,关键在于Span用于本地视图,Memory用于可传递引用。 <…
-
.NET中的LINQ to SQL和LINQ to Entities有什么区别?为什么EF Core是未来的方向?
LINQ to SQL是专为SQL Server设计的轻量级ORM,简单高效但功能有限;1. LINQ to Entities作为Entity Framework的一部分,支持多数据库、复杂映射和模型优先开发,更具灵活性;2. EF Core是现代数据访问技术,跨平台、高性能、支持NoSQL,集成最…
-
.NET中垃圾回收(GC)的工作原理是什么_垃圾回收机制原理解析
.NET的GC通过代际回收、可达性分析和三阶段回收机制自动管理内存,优先回收第0代对象,利用根引用判断对象存活,支持后台回收与LOH压缩,结合IDisposable可有效优化性能。 .NET中的垃圾回收(GC)是自动内存管理机制的核心组成部分,它负责回收不再使用的对象所占用的内存,从而避免内存泄漏并…
-
.NET中的结构体(struct)和类(class)有什么核心区别?如何根据场景选择?
结构体是值类型,赋值复制数据,分配在栈上,适合轻量级数据;类是引用类型,赋值复制引用,分配在堆上,支持继承多态,适合复杂对象。 结构体(struct)和类(class)在 .NET 中都用于封装数据和行为,但它们在本质上有关键区别,直接影响性能、内存使用和编程逻辑。 1. 值类型 vs 引用类型 s…
-
C#的record struct是什么?它与record class有什么区别?
record struct是C# 10引入的值类型数据载体,结合struct性能与record语义,适用于高频创建的小对象;其为栈分配、默认只读、按值比较且支持with表达式(C# 12起),而record class为堆分配引用类型,适合需共享或继承的场景,两者核心差异在于内存模型、赋值行为与使用…
-
.NET中如何处理和捕获全局异常
针对 .NET Framework 应用可通过 AppDomain.UnhandledException 捕获未处理异常,用于日志记录但无法阻止程序终止;2. WPF 使用 Application.DispatcherUnhandledException、WinForms 使用 Applicatio…
-
.NET中泛型(Generics)的原理和用法_泛型原理使用场景详解
.NET泛型通过类型参数实现可重用、类型安全且高效的代码,避免运行时类型转换。1. 泛型类如Stack和泛型方法如Max支持类型化操作,编译器自动推断类型;2. 运行时CLR为值类型生成专用代码以提升性能,引用类型共享实现以节省内存;3. 泛型约束(where)确保类型合法性,支持基类、接口、构造函…
-
.NET中如何处理和捕获全局异常_全局异常处理捕获方案
使用AppDomain.UnhandledException捕获.NET Framework未处理异常;2. WPF/WinForms监听DispatcherUnhandledException处理UI线程异常;3. ASP.NET Core通过UseExceptionHandler中间件统一处理并…
-
C#中的结构体(struct)和类(class)有什么区别 C# struct与class的选择
struct是值类型,赋值复制数据,适合小对象;class是引用类型,赋值复制引用,支持继承多态,适用于复杂对象。 在C#中,struct 和 class 都是用来封装数据和行为的类型,但它们在本质上有重要区别,直接影响性能、内存使用和编程逻辑。选择哪一个,取决于具体场景。 1. 值类型 vs 引用…
-
.NET中Task和Thread的区别是什么_Task Thread区别对比分析
Task是现代.NET并发编程的首选,它基于线程池实现轻量级任务调度,支持异步、延续、取消和异常处理,而Thread直接对应操作系统线程,资源开销大,适用于特殊场景。 Task 和 Thread 是 .NET 中用于实现多任务处理的两种机制,但它们在设计目的、使用方式和资源管理上有显著区别。 简单来…