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C#中的设计模式有哪些?23种设计模式在C#项目中的实战应用解析
答案:C#中23种设计模式分为创建型、结构型和行为型三类,涵盖单例、工厂方法、抽象工厂、建造者、原型等创建型模式用于对象创建;适配器、桥接、装饰器等结构型模式处理对象组合;责任链、命令、观察者等行为型模式管理对象交互;.NET框架已内置部分模式如事件(观察者)、IEnumerable(迭代器),合理…
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C#性能优化有哪些技巧?资深开发者分享的15个C#代码性能调优秘籍
答案:提升C#性能需减少资源消耗,关键技巧包括:使用struct和Span避免装箱与堆分配;预估集合容量、用对象池和ArrayPool复用内存;异步编程中避免阻塞、选用ValueTask和ConfigureAwait;并发选专用集合,热路径慎用LINQ,善用Dictionary查找,前置检查防异常,…
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C#如何进行单元测试?xUnit、NUnit、MSTest三大测试框架入门与选型
xUnit、NUnit和MSTest是C#主流单元测试框架。MSTest为微软官方框架,集成于Visual Studio,适合企业级项目;NUnit功能丰富、语法灵活,支持多种断言和参数化测试,社区成熟;xUnit设计现代,推崇约定优于配置,为ASP.NET Core推荐框架。选型应结合技术栈:MS…
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C#中的Span和Memory是什么?C#高性能内存操作入门指南
Span和Memory是C#中用于高效内存操作的核心类型,Span适用于栈上同步高性能场景,Memory支持异步和堆传递,二者可互相转换,实现零分配内存处理。 <img src="https://img.php.cn/upload/article/001/221/864/176406…
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C#如何打包和部署应用程序?ClickOnce与MSIX部署技术详解
ClickOnce适合传统WinForm/WPF内网快速部署与自动更新,MSIX更安全现代,支持商店分发与沙箱运行,.NET 6+推荐使用MSIX或单文件发布。 在C#开发中,打包和部署应用程序是将开发完成的项目交付给用户的关键步骤。.NET平台提供了多种部署方式,其中ClickOnce与MSIX是…
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C#的MAUI框架前景如何?新一代.NET跨平台UI框架MAUI深度评测
2025年.NET MAUI已成C#跨平台开发主流,依托.NET 9/10优化,在性能、稳定性与生态上实现突破,支持AOT编译、Handler架构、LTS版本及成熟工具链,获微软战略支持并整合全栈能力,企业级应用可行性显著提升。 2025年的.NET MAUI已经不再是“未来可期”,而是真正成为了C…
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C#的Task.Run和new Thread有什么区别?C#后台任务处理方式的选择
Task.Run基于线程池,轻量且支持async/await,适合短时异步操作;new Thread创建独立系统线程,资源开销大,适用于需精细控制的长周期任务。 在C#中,Task.Run 和 new Thread 都可以用来执行异步或后台操作,但它们的设计目标、资源管理方式和使用场景有本质区别。理…
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C#的string和StringBuilder哪个效率高?C#字符串操作性能优化指南
StringBuilder因可变缓冲区设计,在频繁字符串修改时比不可变的string更高效,避免了大量临时对象与内存分配。 在C#中,StringBuilder 通常比 string 在频繁修改字符串时效率更高。原因在于两者的设计机制不同:string 是不可变类型,每次拼接都会创建新对象;而 St…
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C#面试会问些什么?2025年100道C#高频面试题及答案详解
值类型存储数据本身在栈上,赋值时复制副本;引用类型存储指向堆内存的地址,赋值时共享同一对象。2. 字段是类的私有状态变量,属性通过get/set提供安全访问,支持封装与逻辑校验。3. async/await实现异步非阻塞编程,await等待任务完成期间释放线程,提升I/O操作的吞吐量和响应性。掌握这…
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C#的struct和class怎么选?C#值类型与引用类型的选择之道
struct是值类型,赋值时复制数据,适合小、简单、不可变的轻量级数据;class是引用类型,赋值时复制引用,支持继承多态,适合复杂对象和共享状态。多数情况应优先使用class,仅在需高性能、值语义时选用struct。 在C#中,struct 和 class 都可以用来定义自定义类型,但它们的根本区…