字符串常量

  • Redux的基本概念是什么

    redux解决了前端开发中状态管理混乱、数据流不可预测、组件间通信复杂等痛点,其核心是通过store、action、reducer、dispatch和selector协同工作,实现单一数据源、状态只读和纯函数更新,从而让状态变化可追踪、可调试;1. store是全局唯一的状态容器;2. action…

    2025年12月20日
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  • ES6的Error子类如何自定义错误类型

    自定义es6错误类型能提升代码质量与错误处理的精确性。通过继承error类,开发者可创建具有语义化名称和附加上下文信息的错误类型,如validationerror和networkerror,从而告别模糊的错误提示。使用class语法定义错误类型时,需在构造函数中调用super()并设置name属性,…

    2025年12月20日 好文分享
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  • C++中堆和栈的区别_C++内存分区与变量存储位置解析

    栈由系统管理,存储局部变量,空间小、速度快,函数结束自动释放;2. 堆由程序员控制,用new/malloc分配,需手动释放,空间大但易泄漏;3. 全局/静态变量存全局区,字符串常量存常量区,代码存代码区;4. 变量位置取决于定义方式:局部变量在栈,动态创建在堆,全局和static在全局区,成员随对象…

    2025年12月19日
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  • c++中如何定义常量字符串_c++常量字符串定义方法

    使用const修饰符可定义不可修改的字符串,包括指针形式和数组形式;2. constexpr适用于编译期确定的字符串常量;3. const std::string提供类型安全与操作便利,推荐现代C++使用;4. 宏定义缺乏类型检查,仅建议用于配置场景。选择方式应根据安全性、性能和编译期需求权衡。 在…

    2025年12月19日
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  • c++中宏定义(#define)和const有什么区别_c++宏定义与常量区别

    define是预处理文本替换,无类型安全;const是编译期类型化常量,支持作用域与调试。2. 优先使用const或constexpr,避免#define用于常量定义,以提升代码安全性与可维护性。 在C++中,#define 和 const 都可以用来定义常量,但它们在本质、作用机制和使用场景上有明…

    2025年12月19日
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  • C++的结构体和联合体在内存分配和布局上有何关键差异

    结构体为成员分配独立内存,总大小为成员大小之和加填充;联合体所有成员共享同一内存,总大小等于最大成员大小。 C++的结构体( struct )和联合体( union )在内存分配和布局上的核心差异在于它们成员变量的存储方式:结构体为每个成员分配独立的内存空间,而联合体则让所有成员共享同一块内存区域。…

    2025年12月18日
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  • C++字符数组与指针遍历技巧

    字符数组以结尾,指针可指向字符串常量;2. 指针遍历通过移动地址访问字符,直至结束,for循环可简化写法。 在C++中,字符数组和指针是处理字符串的常用方式。理解它们之间的关系以及如何高效遍历,对编写简洁、高效的代码至关重要。掌握这些技巧不仅能提升程序性能,还能避免常见错误,比如越界访问或内存泄漏。…

    2025年12月18日
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  • C++内存分区有哪些 堆栈全局区常量区详解

    C++内存分为栈区、堆区、全局/静态区和常量区。栈区由编译器自动管理,用于存储局部变量和函数参数,空间小但访问快,函数结束时自动释放;堆区由程序员通过new/delete或malloc/free手动管理,用于动态分配大块内存,若未释放会导致内存泄漏;全局/静态区存放已初始化和未初始化的全局变量与静态…

    2025年12月18日
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  • C++内存分区管理 堆栈全局区特性分析

    C++内存分为栈区、堆区、全局/静态区、常量区和代码区。栈区由编译器自动管理,存储局部变量和函数调用信息,进入作用域时创建,离开时销毁,空间有限,过深递归或大数组易导致栈溢出。堆区由程序员通过new/malloc手动分配,delete/free释放,适合动态大块内存分配,生命周期可控但管理不当易引发…

    2025年12月18日
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  • C++内存错误有哪些 段错误访问越界分析

    段错误由非法内存访问引发,如解引用空指针、访问已释放内存、栈溢出或写只读区域;内存访问越界则因数组、堆内存或迭代器越界导致,二者均引发程序崩溃,可通过工具如GDB、Valgrind排查。 C++程序中内存错误是常见且难以排查的问题,尤其在手动管理内存的语言中。其中,段错误(Segmentation …

    2025年12月18日
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