C++数组指针关系 数组名作为常量指针

数组名是常量指针,表示首元素地址,不可修改,sizeof运算返回数组总字节,而指针为变量可赋值,二者类型和性质不同。

c++数组指针关系 数组名作为常量指针

在C++中,数组名和指针之间有密切的关系,但它们并不完全等同。理解数组名作为“常量指针”的含义,有助于掌握底层内存访问机制。

数组名的本质是地址常量

当定义一个数组时:

int arr[5] = {10, 20, 30, 40, 50};

数组名 arr 表示数组首元素的地址,即 &arr[0]。它是一个指向数组第一个元素的指针常量,类型为 int*,但不能被修改。

例如:

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arr&arr[0] 值相同arr + 1 指向 arr[1]不能写 arr++arr = &other,因为 arr 是常量指针

数组名与指针的区别

虽然数组名可当作指针使用,但它不是真正的指针变量:

sizeof(arr) 返回整个数组的字节数(如 5 * 4 = 20),而指针的 sizeof 返回指针大小(通常 8 字节)&arr 得到的是整个数组的地址,类型是 int(*)[5],和 arr 的值相同但类型不同指针可以重新赋值,数组名不能

数组指针的常见用法

函数传参时,数组会退化为指针:

void func(int* p, int n) {
  // p 是指针,不是数组
  for(int i = 0; i     cout }

调用时:

func(arr, 5); // arr 自动转为 int*

这里 arr 被当作指针传递,失去了数组大小信息。

指向数组的指针(数组指针)

可以定义一个指针指向整个数组:

int (*ptr)[5] = &arr; // ptr 指向有5个int的数组

这种指针加1会跳过整个数组。它和普通指针 int* 不同,类型更精确,常用于多维数组处理。

基本上就这些。数组名像指针,但本质是常量地址,不能改变指向。理解这一点,能避免很多内存和类型错误。

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