React Native是使用JavaScript和React构建原生移动应用的框架,其核心架构采用Bridge与双线程模型,通过JavaScript线程处理逻辑、原生线程渲染UI,经由Bridge异步通信实现JS与原生交互;渲染机制上,将JSX转换为原生组件,生成真正的原生视图而非Web元素;支持通过原生模块和组件扩展系统功能;新架构Fabric与TurboModules则优化了通信效率与启动性能,采用共享内存和声明式API提升整体流畅度。

React Native 并不是基于 JavaScript 架构的“移动端架构”本身,而是一个使用 JavaScript 和 React 构建原生移动应用的框架。它的核心目标是让开发者用熟悉的 Web 技术开发高性能的 iOS 和 Android 应用。下面从整体结构、通信机制、渲染流程和扩展能力几个方面解析 React Native 的架构设计。
核心架构:Bridge 与双线程模型
React Native 采用“JavaScript 线程 + 原生线程”分离的设计,两者通过一个称为 Bridge(桥接) 的机制进行异步通信。
主要组成包括:
JavaScript 线程:运行 React 代码,处理 UI 逻辑、状态管理、事件回调等。 原生线程(UI 线程):负责渲染真正的原生组件,如 UIView(iOS)或 View(Android)。 Bridge:将 JS 层的操作序列化为消息,传递给原生端执行,反之亦然。
这种解耦设计保证了 UI 的原生表现力,但也带来了通信延迟问题,特别是在频繁交互场景下。
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渲染机制:从 Virtual DOM 到原生组件
React Native 并不渲染 HTML,而是将 JSX 转换为原生视图组件。
流程如下:
开发者编写 React 组件,使用 View、Text、Image 等 RN 提供的组件。 这些组件在 JS 端生成 Virtual DOM 树。 通过 Bridge 将组件类型和属性发送到原生端。 原生平台创建对应的原生视图(如 Android 的 TextView 或 iOS 的 UILabel)并布局显示。
这意味着最终用户看到的是真正的原生控件,而非 WebView 中的网页元素。
原生模块与原生组件扩展
对于系统功能(如相机、GPS、蓝牙),React Native 提供了 原生模块(Native Modules) 机制。
开发者可以:
在 iOS 上用 Objective-C/Swift 实现功能,并注册为可被 JS 调用的模块。 在 Android 上用 Java/Kotlin 编写模块,通过注解暴露方法。 JS 层通过 import { NativeModules } 调用这些方法,实现跨平台功能扩展。
此外,还可以封装自定义原生 UI 组件,供 JS 复用,提升性能或实现特殊交互。
新架构:Fabric 与 TurboModules
为解决旧 Bridge 的性能瓶颈,React Native 推出了新架构,包含两个核心技术:
Fabric:新一代 UI 渲染系统,允许 JS 直接控制原生组件的创建和更新,减少通信延迟,支持同步布局计算。 TurboModules:按需加载原生模块,提升启动速度,并支持更高效的接口调用。
新架构采用“共享内存”和“声明式 API”,逐步取代 Bridge,使应用更流畅、响应更快。
基本上就这些。React Native 的架构本质是“用 JS 写逻辑,用原生做渲染”,通过灵活的桥接和持续优化的底层设计,在开发效率与用户体验之间取得平衡。
以上就是移动端JavaScript_React Native架构解析的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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