《空洞骑士:丝之歌》现已正式上线。

根据外媒TheGamer报道,近期玩家在体验《丝之歌》时,发现了一处极具争议的机关设计,迅速在玩家社区引发热议。该机关出现在“猎者小径”区域,外观与普通长椅完全一致,然而当主角号角坐上后,不仅无法休息,反而会触发陷阱并损失两格面具耐久。考虑到长椅在《空洞骑士》系列中一贯作为安全点与存档处的设定,这一反转令许多玩家猝不及防。

多位玩家在社交平台上分享了自己的“翻车”经历。Reddit用户Such_Food4915直言这是他在所有游戏中“最愤怒的一刻”,另一位玩家则表示,误以为陷阱仅触发一次,结果反复尝试坐下而多次受伤。社交媒体上也出现了相关视频内容,例如用户Dazr上传的片段中,角色在血量极低的情况下试图通过长椅恢复,却反被陷阱击杀,场面令人哭笑不得。

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这一设计在玩家社区掀起了广泛讨论。有观点认为,Team Cherry此举是对系列传统机制的一次大胆创新,体现了《丝之歌》在诡计设计上的新高度;但也有玩家批评其打破了长期以来建立的“长椅=安全”的心理预期,损害了游戏机制的可信度。无论如何,这张“致命长椅”已成为《丝之歌》发布以来最具话题性的设计之一。
你怎么看待这个陷阱?你是否也中招了?欢迎在评论区分享你的经历。
以上就是玩家热议《丝之歌》假椅子:玩游戏最愤怒的一次!的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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