空洞骑士:丝之歌
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低成本COS小哥再发力 保暖裤窗帘抽象演绎《丝之歌》
最近,一位以“极简风COS”闻名的创意博主再次在网络上掀起热议。他用充满脑洞的抽象表达方式,仅靠生活中常见的物件,就成功还原了备受期待的游戏《空洞骑士:%ignore_a_1%》中的角色形象,其作品被网友调侃:“太冲击视觉了,看这个必须给我打钱”。 博主延续一贯的“化腐朽为神奇”风格,巧妙运用窗帘布…
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外媒称《哈迪斯2》将拿下TGA年度最佳!原因有理有据
近日,外媒vgc发文表示,如果投票结果与metacritic综合评分一致,《哈迪斯2》将成为2025年tga的意外大赢家。 本周早些时候,TGA 2025提名名单公布,爆款RPG《光与影:33号远征队》入围了创纪录的12项大奖,其次是PS5平台作品《死亡搁浅2》和《羊蹄山之魂》,各获得8项提名。 然…
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《丝之歌》续作有望!但风格不会大改:不想提高门槛
在近日接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,Team Cherry的联合创始人Ari Gibson与William Pellen深入分享了关于《空洞骑士:丝之歌》的开发理念以及对整个系列未来走向的思考。他们提到,若团队今后继续推出新作,这些作品将更倾向于作为独立而并列的存在,而非传统意义上的线性续…
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《丝之歌》开发者:互联网太发达 很难在游戏里藏东西
在最近接受澳大利亚ACMI博物馆的采访时,Team Cherry透露了《空洞骑士:丝之歌》的核心设计理念之一:即便身处信息高度流通的互联网时代,仍希望为玩家保留那份原始的探索乐趣与未知的惊喜感。 根据访谈内容,工作室联合负责人Ari Gibson与William Pellen回顾了他们在网络尚未普及…
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《丝之歌》主创:本作并非传统银河城 更注重自由探索
樱桃社在谈及《空洞骑士:丝之歌》的开发思路时强调,本作将更重视玩家的自主决策权,弱化传统类银河恶魔城游戏中线性递进的设计框架。 在接受国外媒体采访时,樱桃社的两位核心成员AriGibson与WilliamPellen分享了他们对《丝之歌》设计理念的思考。他们提到,经典的“探索—获取能力—解锁新区域”…
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《丝之歌》为啥卖这么便宜?主创:公平公平还是公平!
在首款作品《空洞骑士》销量突破1500万份后,小型开发团队樱桃社在制作续作《空洞骑士:丝之歌》时已无生存之忧。因此,《丝之歌》以20美元的定价发售——仅比前作高出5美元——尽管这是一款体量更大、耗时六年多打造的作品,这样的定价也并不令人意外。 然而,在行业视角下,《丝之歌》的售价仍属偏低。多位开发者…
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不装了摊牌了!《丝之歌》团队称就是要做“大沼泽”折磨玩家
近日,team cherry工作室联合创始人ari gibson就《空洞骑士:丝之歌》中备受关注的“腐汁泽”区域作出回应。这一延续魂类游戏传统“折磨玩家沼泽地”的设计,作为第二幕与第三幕之间的难度分水岭,已然成为玩家们热议的焦点。 Ari Gibson表示:“从名字就能看出它的本质。这是第二幕的最终…
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IGN《空洞骑士:丝之歌》试玩报告:战斗紧凑 探索丰富!
近日,team cherry正式宣布《空洞骑士:丝之歌》将于9月4日登陆全平台,并在科隆游戏展上开放了现场试玩。ign也在体验后发布了详细的试玩报告,让我们一同了解这次备受期待的续作带来了哪些新内容。 据试玩报告描述,本次试玩提供了两个可探索区域供选择:苔穴(Moss Grotto)与深坞(Deep…
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民间汉化转正!《丝之歌》简中更新现已上线
由玩家团队Team Cart Fix打造的简体中文翻译现已正式被Team Cherry采纳,并整合进《空洞骑士:丝之歌》中。随着PC端补丁1.0.29242的发布,这一更新已同步上线,主机平台也将很快迎来此次版本升级。 此次更新不仅包含大量漏洞修复,最引人注目的亮点之一便是引入了由中文社区精英团队T…
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《丝之歌》未完待续!核心主创称神秘更新正在筹备中
《空洞骑士:丝之歌》的核心开发成员近日透露,Team Cherry正计划为游戏提供长期的后续内容支持。自2025年9月4日发售以来,本作已陆续推出多次更新,主要集中于修复漏洞与调整战斗平衡性。然而,随着作曲家兼音效设计师Christoper Larkin的最新发言,玩家们有理由期待更加深入且富有实质…