上世纪70至80年代,随着日式机甲动画的兴起,机战类游戏迎来了空前繁荣。然而,受限于题材同质化与玩法创新乏力,如今机甲类作品已逐渐式微,难复当年辉煌。
但就在这一品类看似走向黄昏之际,9月5日正式上线的《机甲战魔 神话之裔》,或许正是一款能唤醒老玩家热血、让机甲迷重新感受“钢铁巨兽即为男人终极浪漫”的诚意之作。

从世界观设定来看,《机甲战魔 神话之裔》延续了经典机甲题材的厚重质感。故事围绕一种名为“费姆托”的神秘能源展开——人类凭借它驾驭机甲、实现星际航行,并在遥远星域建立殖民地。然而,长期接触费姆托导致部分人类发生异变,觉醒出超凡能力,成为“能力者”。资源分配失衡与社会矛盾激化,最终引爆了殖民地独立战争与能力者革命。

在一场席卷全星系的大动荡后,能力者建立起名为“统制局”的军事政权,对普通人类实施严酷统治。不甘屈服者则集结为“解放旅团”,奋起反抗。玩家将扮演一名曾效力于统制局、后被解放旅团接纳的战士,投身于这场决定文明走向的星际纷争……
压迫与反抗、自由与控制、人性与异化——这些机甲题材中经久不衰的主题,在本作中再度浮现,足以唤起老粉丝的深切共鸣。

在不久前的科隆游戏展上,《机甲战魔 神话之裔》发布了最新预告,揭晓了包括新角色在内的多项情报,并同步推出了免费试玩Demo,供玩家提前体验。

通过试玩版,玩家得以直观感受游戏的核心玩法。整体体验表明,本作不仅继承了前作的精髓,更实现了从系统深度到操作手感的全面跃升。
最引人注目的莫过于其高度自由的机体定制系统。从机甲躯干、四肢组件,到辅助作战的粒子兵装,再到可携带的六种武器(手持或肩载),所有部件均可如拼装模型般自由组合,打造专属战斗单位。

更换装备时,属性差异一目了然,同时游戏还支持外观幻化功能,让玩家在不影响战力的前提下,随心所欲地设计机甲外形与风格,真正实现“千人千机”。
此外,前作中备受好评的“融合系统”也迎来进化。玩家可通过击败敌人或探索世界获取“不朽机甲因子”,将其与角色融合后,即可将敌方的特殊能力转化为己用——无论是强力主动技,还是持续生效的被动增益。
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“不朽机甲因子”大致分为三类,不同组合将解锁截然不同的技能树。这些能力涵盖状态强化、范围爆发、战术支援等多种类型,极大丰富了Build构筑的可能性。

这种高自由度直接映射到战斗层面:玩家可通过机体组装、武器搭配与融合技能的协同,创造出独一无二的战斗流派。每一次出战前的配置选择,都将深刻影响实战表现。
例如,面对不同敌人,玩家可灵活调整装甲配置与武器类型,实现针对性应对,极大提升了战斗的策略深度与临场应变乐趣。

值得一提的是,相比前作略显迟滞的操作感,《机甲战魔 神话之裔》显著提升了机甲的机动性,完美契合日式机甲“高速机动、空陆一体”的战斗美学。
这一变化源于本作采用了类似“外骨骼”的小型机甲设计理念。据制作人佃健一郎透露,《机甲战魔》系列早有“三部曲”规划:首作为重型装甲,本作聚焦轻型外骨骼,而未来第三部将回归纯粹的大型机甲形态。他的最终愿景,是让玩家在系列完结时,能够自由切换并融合所有战斗风格。尽管如此,本作仍保留了重型装甲的特殊体验环节。

不仅如此,《机甲战魔 神话之裔》还构建了更为广阔的开放世界,支持自由飞行与探索。除了主线剧情,玩家还能在各据点承接支线任务,深入地下城探险,破解藏宝图谜题,或与其他玩家组队挑战强大的野外BOSS。

目前,《机甲战魔 神话之裔》已正式发售。若你心生向往,不妨先下载免费试玩版,亲身体验高速机动作战的爽快感。试玩内容涵盖完整序章及初期任务,且进度可继承至正式版。
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