《影之刃零》制作人谈光追演示:庞镇20年前就设计了!

近日,《影之刃零》官方携手英伟达推出了一段rtx光线追踪技术演示视频。

《影之刃零》制作人谈光追演示:庞镇20年前就设计了!

视频展示了在NVIDIA DLSS 4 与实时光线追踪技术的加持下,结合对中国多个古镇进行高精度扫描所构建的场景模型,开发者成功将早年手绘的原始地图转化为一个细节丰富、危机潜伏、并持续笼罩在绵绵细雨中的核心关卡——“庞镇”。

《影之刃零》制作人谈光追演示:庞镇20年前就设计了!

芦笋演示 芦笋演示

一键出成片的录屏演示软件,专为制作产品演示、教学课程和使用教程而设计。

芦笋演示 34 查看详情 芦笋演示

实机画面演示:

针对此次技术展示,《影之刃零》制作人梁其伟也在微博发表感言。他表示:“这次的技术演示本身没有太多新剧情或玩法曝光,只是在科隆游戏展前夕提前放出,为玩家们预热一下气氛。大约二十年前,我在宿舍里用A4纸手绘的‘庞镇’地图,如今借助DLSS 4、RTX 光追技术,融合了三个实地采风古镇的扫描数据,终于在《影之刃零》中重生,成为连接游戏世界各区域的核心地带。非常感谢英伟达的大力支持!”

《影之刃零》制作人谈光追演示:庞镇20年前就设计了!

以上就是《影之刃零》制作人谈光追演示:庞镇20年前就设计了!的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/370214.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年11月6日 07:20:17
下一篇 2025年11月6日 07:21:22

相关推荐

  • 《影之刃零》制作人祝贺《黑神话》:感谢它给了我们勇气

    《黑神话:悟空》目前已经正式发售,不少海外游戏厂商也都相继发布了贺图,以祝贺游戏顺利发售。今日,另外一款国产3a单机游戏《影之刃零》带来了他们的贺图,制作人soulframe同时也发布了一篇长文,他在文中表示,这是他“支持得最开心的一次”。 soulframe在今日发布的文章表达了对《黑神话:悟空》…

    2025年12月3日 行业动态
    000
  • 《影之刃零》全新视频公布 游戏诸多特色介绍

    今日(8月21日)在未来的游戏展上,灵游坊公布了《%ignore_a_1%》的最新宣传视频。制作人梁其伟在展示中详细介绍了本作的多项核心特色,让我们一起来了解下! 最新宣传片: 梁其伟表示,今年内将正式公布《影之刃零》的具体发售日期。他形容这款游戏在风格与结构上,处于“魂系”作品与《博德之门》《巫师…

    2025年12月2日 行业动态
    000
  • 终于要来了吗? 《影之刃零》或于明日索尼特别节目中公布发售日期

    近期,索尼官方确认新一期state of play日本特别节目定档于2025年11月12日早上6点正式开播。本次直播时长超过40分钟,将重点聚焦由日本及亚洲其他地区开发者打造的游戏作品,尤其突出中国、韩国等地的原创力量。 据俄罗斯知名游戏媒体Playground预测,国产高关注度动作游戏《影之刃零》…

    2025年11月28日 行业动态
    200
  • 外国玩家盛赞《影之刃零》:很高兴它不是类魂游戏!

    %ign%ignore_a_1%re_a_1%dit论坛《影之刃零》专区,海外玩家comicgimmick发布帖子表示,非常庆幸这款游戏并非类魂作品。他坦言,已经对那种不断翻滚、频繁闪避的战斗模式感到厌倦,觉得枯燥无味,仿佛每次出手都要小心翼翼地等待时机,像个笨拙的输出机器。而《影之刃零》则带来了截…

    2025年11月25日 游戏教程
    000
  • 《影之刃零》制作人谈《光与影》:想起游戏的黄金时代

    S-GAME工作室负责人、《影之刃零》制作人梁其伟在近期一次访谈中提到,今年体验RPG作品《光与影:33号远征队》时,他感受到浓厚的怀旧情绪,并由此回想起电子游戏的“黄金年代”。 他表示,《33号远征队》让他重新体会到了经典日式RPG的独特魅力,甚至唤起了他对《最终幻想10》的回忆。他坦言,自己一直…

    2025年11月25日 游戏教程
    000
  • 《影之刃零》光追实机演示来了!这雾这水这落叶!

    今日上午,《%ign%ignore_a_1%re_a_1%》官方携手英伟达推出了一段全新的rtx光线追踪实机演示,首次向全球玩家展示了游戏在光线追踪与dlss 4多帧生成技术支持下的震撼视觉表现。据悉,游戏上线时将原生支持这两项前沿技术,带来更沉浸的视觉体验。 视频观看: 十五年前,该系列的起点作品…

    2025年11月25日 游戏教程
    000
  • 《影之刃零》改《雨血》设定?制作人:本来就没有

    %ignore_a_1%-party《%ignore_a_1%》的线下试玩活动已于7月27日在北京首钢园顺利落幕。 十天后,灵游坊创始人梁其伟(Soulframe)在昨日晚间发布新文,分享了他对此次试玩会及DEMO版本的个人感受,同时透露了一些关于游戏研发背后的理念与细节,其中包括对《雨血》系列中曾…

    2025年11月25日
    000
  • 《影之刃零》制作人谈黑神话:激起了中国玩家的热情

    灵游坊S-GAME的创始人梁其伟在近期采访中表示,相较于欧美市场,当前中国游戏团队更加聚焦于打造高水准、高质量的作品。 他指出,对西方玩家来说,AAA级大作早已司空见惯,诸如《GTA》这类大型游戏已经成为常态。但在中国,这一格局正在发生转变。 梁其伟以《%ignore_a_1%》为例,说明中国已具备…

    2025年11月25日 游戏教程
    100
  • 新华网报道《魔兽世界》国服20年时光!《影之刃零》也出镜了

    10月17日,新华网官方账号在b站上线了一期特别视频,回顾了《魔兽世界》国服进入中国以来走过的20年历程。视频中提到,《魔兽世界》不仅是一款游戏,更记录了一批中国玩家的青春与成长,他们的经历折射出时代的变迁,也成为中国数字文化在虚拟空间与现实社会融合发展的生动写照。视频结尾,《影之刃零》也短暂亮相,…

    2025年11月24日 游戏教程
    000
  • 科隆游戏展官博宣传《影之刃零》!1小时时长试玩来了!

    就在刚刚,%ign%ignore_a_1%re_a_1%科隆游戏展正式宣布,《影之刃零》将重磅登场本届展会,并首次面向全球玩家开放长达1小时的试玩版本。现场将特别设置500平方米的专属试玩区,配备逾60台试玩设备,全力保障玩家流畅体验。 微博原文: #影之刃零# 它来了!它来了!带着万众期待的试玩隆…

    2025年11月22日
    200
  • 强强联手!《影之刃零》新脸模由《黑神话:悟空》3D老师打造!

    昨晚,《%ign%ignore_a_1%re_a_1%》的制作人“soulframe”梁其伟发布了一篇关于游戏面部模型调整的说明文章。文中指出,主角“魂”的全新面部设计由3D负责人王琛老师亲自操刀完成。 值得一提的是,王琛老师此前曾深度参与《黑神话:悟空》的开发工作,众多令人印象深刻的角色形象均出自…

    2025年11月22日 游戏教程
    000
  • 《影之刃零》梁其伟谈《黑神话:钟馗》预告:期待期待!666!

    在今日凌晨举行的科隆展开幕夜上,游戏科学%ignore_a_1%公开了备受瞩目的新作《黑神话:钟馗》,首支预告片与官方网站同步上线,尚未观看的玩家可点击下方视频一睹为快。 官方网站>> 视频欣赏: 《黑神话:钟馗》公布后,《影之刃零》制作人梁其伟转发了冯骥对《黑神话》系列的寄语,并留言:…

    2025年11月20日
    000
  • 米哈游刘伟现身科隆《影之刃零》展区!微笑示人

    点击进入科隆游戏展专题,海量情报一网打尽 2025年的科隆游戏展现正火热进行中,据小红书网友“发财宝宝”发布的消息报道,米哈游联合创始人刘伟在科隆游戏展现身,并前往《影之刃零》展区进行查看,照片里,刘伟面带微笑,看上去心情不错,感兴趣的玩家可以点击下方链接进入查看。 原帖链接>>>…

    2025年11月20日 游戏教程
    000
  • 《影之刃零》首通仅体验1/3左右内容:你对此作何感想

    点击进入科隆游戏展专题,海量情报尽在掌握 由灵游坊自主研发并发行,采用虚幻5引擎打造的黑暗武侠风格第三人称动作冒险游戏《影之刃零》近日发布了制作人介绍视频。视频中,制作人梁其伟以英文详细阐述了本作的多项核心特色。 他透露,玩家在首次通关时,大约只能体验到游戏整体内容的30%至40%,这意味着超过一半…

    2025年11月19日
    000
  • 《影之刃零》3D负责人盛赞光追:用一首诗描绘意境

    今日,《%ignore_a_1%》携手英伟达推出了一段rtx光线追踪技术演示视频。借助nvidia dlss 4与先进的光线追踪技术支持,游戏中的庞镇得以以超高精度真实还原。 《影之刃零》3D负责人王琛也在社交媒体转发了该视频,并附言写道:“夜雨潇潇漱画乡,烟波漫卷古桥苍。青檐坠露凝诗冷,黛瓦浮云沁…

    2025年11月19日 游戏教程
    000
  • 《影之刃零》近期情报:体量介于魂游与大型RPG之间

    《%igno%ignore_a_1%_a_1%》由真正的功夫大师进行动作捕捉,力求为玩家带来“可玩的功夫电影”般的游戏体验。据外媒Culture Crave整理的最新情报,本作在体量上介于魂类游戏与《巫师》这样的大型RPG之间,兼具深度战斗与广阔探索。 为提升沉浸感并避免导航混乱,游戏将采用手绘风格…

    2025年11月15日
    000
  • 《影之刃零》主角脸模引热议 网友:不是网红脸太对了

    此前我们曾报道,《影之刃零》主角的脸模正式曝光,随即在网友中引发广泛讨论。 这位兼具英气与硬朗气质的国风男性角色形象,获得了玩家们的一致认可:“真的很帅,完全没有现在常见的网红脸痕迹”“这建模水准可以打满分”等评价频频出现。 此外,针对此前引发争议的剧情内容所做出的调整,玩家群体也表达了肯定态度:“…

    2025年11月12日 游戏教程
    000
  • Wccftech《影之刃零》试玩报告:探索好 战斗爽!

    外媒Wccftech近期受邀参与了国产武侠动作游戏《影之刃零》的试玩活动,并于今日发布了详细的试玩评测,用“卓越”与“伟大”(Greatness)来形容此次体验。以下是内容的简要整理与翻译: 据作者Francesco De Meo所述,尽管在2023年《影之刃零》初次公布时他曾抱有疑虑,但在2024…

    2025年11月12日
    000
  • 《影之刃零》GameRant试玩报告:这绝对不是类魂游戏

    在近期举办的科隆游戏展上,国产武侠风动作RPG《影之刃零》吸引了大量目光,并开放了试玩区域。外媒GameRant的编辑Sam Woods亲身体验了这款游戏,并随后发布了他的试玩感受。他明确指出:“这绝不是一款‘类魂’游戏。” Sam Woods坦言自己是《艾尔登法环》和《匹诺曹的谎言》等类魂作品的忠…

    2025年11月10日
    000
  • 外网玩家试玩《影之刃零》:Boss有点难但多打几次就能过

    在本届科隆游戏展上,国产动作新作《影之刃零》设立了试玩展台,吸引了众多玩家关注。Reddit用户grailly近日亲身体验了该游戏,并在论坛上分享了他的试玩感受,以下为内容的整理与翻译。 尽管开发团队多次声明《影之刃零》并非“类魂”游戏,但grailly提到,现场一位开发者在试玩开始前竟问他:“你玩…

    2025年11月9日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信