NVIDIA2025科隆游戏展:展示RTX技术、DLSS 4与云游戏升级

nvidia在加利福尼亚州圣克拉拉举行了一场线上直播活动,正式开启其gamescom 2025的系列展示,全面呈现rtx技术的最新进展。尽管本次发布会未推出新硬件产品,但重点聚焦于dlss 4、geforce now平台升级、支持光线追踪的游戏阵容以及社区共创项目。

活动伊始,由开发商Motion Blur打造的一支极具视觉冲击力的RTX主题预告片为整场发布会拉开帷幕,奠定了技术驱动的基调。NVIDIA强调,其最新的图形技术——包括搭载多帧生成技术的DLSS 4,目前已应用于超过175款游戏与应用程序中,持续推动实时渲染的边界。

GeForce On 玩家大放送:

NVIDIA2025科隆游戏展:展示RTX技术、DLSS 4与云游戏升级

《无主之地4》重磅亮相

最受关注的发布之一是《无主之地4》(Borderlands 4)的正式揭晓。该游戏将深度集成DLSS 4技术,并与部分GeForce RTX 50系列显卡推出捆绑版本。故事舞台设定在全新星球Chyros,玩家将对抗名为“时间守护者”的反派势力,展开一场阻止其掌控时空的冒险。Gearbox开发团队表示,PC版性能实现重大飞跃,DLSS 4确保了稳定的4K高帧率体验,并全面支持超宽屏显示。团队称本作为系列史上最具视觉野心与自定义选项的作品。

强化社区与模组生态

NVIDIA在发布会上突出了对玩家社区的支持,涵盖GeForce奖励计划、创始版显卡用户的“优先验证通道”,以及正在进行的“GeForce夏日庆典”活动——其最高奖品为一台配备RTX 5090的定制主机。GeForce Garage团队展示了由社区打造的创意机箱设计,并鼓励玩家通过Reddit等平台参与互动。

模组创作亦是重点内容,官方揭晓了50,000美元奖金的“RTX Remix”模组大赛获奖名单。《止痛药重制版》表现抢眼,斩获多项大奖,而《吸血鬼:避世血族RTX》和《I-Ninja RTX》等项目也获得高度认可。此外,9月即将推出的“路径追踪粒子系统”将为RTX Remix工具包注入更逼真的视觉表现力。

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AI与云游戏协同发展

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人工智能领域同样亮点频出,NVIDIA展示了其实验性AI助手Project G-Assist的最新进展。该工具现已支持更多插件,并通过基于mod.io构建的新中心扩展功能,同时兼容6GB显存起的RTX GPU。NVIDIA ACE项目则展示了更具沉浸感的互动叙事场景,实现玩家与NPC之间更自然流畅的对话体验。

在云游戏方面,GeForce Now迎来十年来最大规模的技术升级。配备Blackwell架构的新型RTX 5080服务器将于9月上线,带来更低延迟和影院级画质串流。新增“安装即玩”(Install to Play)功能,可即时串流支持的Steam游戏。同时,Steam Deck用户将享有90 FPS高帧率串流及优化的续航表现。

展望未来RTX游戏阵容

发布会以一系列即将支持RTX技术的新游预告片收尾,包括《影之刃零》与《地狱即我们》。压轴登场的是卡普空公布的系列第九部正统续作《生化危机:安魂曲》,定档2026年2月发售。游戏将采用全路径追踪光照与DLSS 4技术,旨在为这个拥有三十年历史的经典IP带来前所未有的沉浸式体验。

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NVIDIA的Gamescom 2025展示全面体现了其在图形技术、云游戏平台与AI融合方面的战略布局。通过结合前沿科技与社区共创生态,NVIDIA不仅巩固了其在游戏行业的领导地位,也为未来的RTX驱动游戏体验描绘了令人期待的蓝图。

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