接口用于定义行为规范,实现类负责具体逻辑。通过interface定义接口,可包含抽象方法、默认方法和静态方法;类通过implements实现接口并重写抽象方法。示例中Soundable接口定义发声行为,Dog类实现该接口并重写makeSound和describe方法。主类中使用多态调用接口方法,提升灵活性。接口名常以-able结尾,支持多实现,Java 8起允许默认方法,便于扩展。面向接口编程有助于降低耦合,提高代码可维护性。

在Java中,接口(Interface)和实现类是面向对象编程(OOP)的重要组成部分,用于定义行为规范并实现具体逻辑。接口强调“能做什么”,而实现类负责“如何做”。下面介绍如何正确定义接口与实现类,并说明其基本用法。
定义接口
使用 interface 关键字来声明一个接口。接口中可以包含常量和抽象方法(默认public abstract),也可以包含默认方法(default)和静态方法(static)。
示例:
定义一个表示“可发声”的接口:
public interface Soundable { // 抽象方法(无需写abstract) void makeSound(); // 默认方法(Java 8+) default void describe() { System.out.println("这是一个会发声的对象"); } // 静态方法 static void info() { System.out.println("Soundable 接口用于定义发声行为"); }}实现接口的类
使用 implements 关键字让类实现一个或多个接口。如果类不是抽象类,必须实现接口中所有抽象方法。
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示例:
创建一个 Dog 类实现 Soundable 接口:
public class Dog implements Soundable { private String name; public Dog(String name) { this.name = name; } // 实现抽象方法 public void makeSound() { System.out.println(name + " 汪汪叫"); } // 可以重写默认方法(可选) @Override public void describe() { System.out.println(name + " 是一只可爱的狗,会叫"); }}使用实现类
通过多态的方式调用接口方法,提升代码灵活性。
示例:
public class Main { public static void main(String[] args) { Soundable dog = new Dog("旺财"); dog.makeSound(); // 输出:旺财 汪汪叫 dog.describe(); // 输出:旺财 是一只可爱的狗,会叫 Soundable.info(); // 调用静态方法:Soundable 接口用于定义发声行为 }}注意事项与最佳实践
接口名通常使用形容词或“-able”结尾,如 Runnable、Serializable,表达能力或行为。 一个类可以实现多个接口,用逗号分隔,这是Java中实现多重行为的关键方式。 从Java 8起,接口可以有默认方法,避免修改大量实现类。 接口中的变量自动是 public static final 的,建议只定义常量必要时才使用。 尽量面向接口编程,例如声明类型为接口而非具体类,提高扩展性。基本上就这些。掌握接口与实现类的定义和使用,是写出高内聚、低耦合Java程序的基础。
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