c++
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C++ explicit构造函数详解_C++防止隐式类型转换的最佳实践
explicit关键字用于防止构造函数的隐式类型转换,避免意外行为。单参数构造函数若未标记explicit,编译器会自动进行隐式转换,可能导致逻辑错误,如将整数误转为String对象;使用explicit后,只能通过显式构造或强制转换创建对象,确保类型安全。C++11起,explicit也适用于多参…
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C++指针与引用的区别是什么_C++内存管理基础面试题详解
指针是存储变量地址的变量,可为空、可重新赋值、占用内存;引用是变量的别名,必须初始化、不可更改绑定对象、通常不额外占用内存。两者在函数传参中均避免拷贝,但指针需解引用操作且可选,引用语法简洁必须传有效对象。动态内存管理依赖指针,引用不用于此场景。 指针和引用是C++中两个重要的概念,尤其在涉及内存管…
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C++23的std::move_only_function是什么_C++对只能移动的函数对象的封装
std::move_only_function 解决了 std::function 无法存储不可复制闭包的问题,允许封装如捕获 unique_ptr 的 lambda,实现仅可移动的可调用对象包装。 std::move_only_function 是 C++23 引入的一个新类型,定义在头文件 中,…
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C++如何删除vector中的元素_C++ vector erase方法与迭代器失效问题
删除vector元素时需用erase()并处理迭代器失效,其返回新有效迭代器;循环中应更新为返回值,或使用remove-erase惯用法安全删除。 在C++中,删除vector中的元素常用的方法是使用erase()函数。但使用过程中容易遇到迭代器失效的问题,理解其机制对正确操作容器至关重要。 vec…
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C++中的static_assert怎么用_C++编译期断言与static_assert使用
static_assert是C++编译期断言机制,用于在编译时验证常量表达式,若条件不成立则报错中断编译。其语法为static_assert(常量表达式)或static_assert(常量表达式, “提示信息”),支持自定义错误消息。常用于检查类型大小如static_asse…
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C++怎么实现一个单例设计模式_C++面向对象设计与Singleton模式最佳实践
单例模式确保类唯一实例并提供全局访问点,常用于日志、配置管理等场景。最简单实现为私有构造函数加静态指针的懒汉式,但存在内存泄漏和线程安全问题。C++11起推荐使用局部静态变量实现,因编译器保证初始化线程安全且自动析构,代码简洁高效。若需兼容旧标准或精细控制生命周期,可结合互斥锁与智能指针实现线程安全…
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C++如何判断指针是否为空_C++ nullptr的优势与使用规范
答案:C++11引入nullptr表示空指针,推荐使用if(ptr)或if(!ptr)判断,nullptr具有类型安全、避免重载歧义、语义清晰等优势,应取代NULL和0用于指针初始化与比较。 在C++中判断指针是否为空是日常编程中的基本操作。正确识别空指针可以有效避免程序运行时出现段错误(segme…
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C++ unique_ptr独占智能指针用法_C++所有权语义的深入理解
unique_ptr是C++中独占式智能指针,定义于头文件,通过移动语义转移所有权,禁止拷贝,确保同一时间仅一个指针拥有资源,析构时自动释放,支持自定义删除器与数组特化,可安全与裸指针交互,推荐使用make_unique创建,能有效防止内存泄漏。 在C++中,unique_ptr 是一种独占式智能指…
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C++ pair和make_pair用法_C++ STL成对数据存储操作步骤
c++kquote>pair是C++ STL中存储两个不同数据的容器,常用于键值对等场景;make_pair可自动推导类型,简化创建过程;pair定义在utility头文件中,通过first和second访问元素;支持字典序比较,广泛应用于map、unordered_map及vector排序中…
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C++ queue队列的基本操作_C++入队出队与常用的API总结
答案:queue是C++中基于deque或list实现的FIFO容器,提供push()入队(O(1))、pop()出队(O(1))操作,并通过front()和back()访问队首、队尾元素。 在C++中,queue(队列)是一种先进先出(FIFO, First In First Out)的容器适配器…