标准库

  • C++中new一个数组为什么要用delete[]来释放

    C++中new和new[]的核心区别在于:new用于单个对象的分配与构造,delete用于其释放;new[]用于对象数组的分配,会调用多个构造函数并存储元素数量,必须用delete[]释放以正确调用每个对象的析构函数并释放内存。若用delete释放new[]分配的数组,将导致未定义行为,可能引发内存…

    2025年12月18日
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  • 如何安全地使用C++指针来避免数组越界访问

    使用指针时应明确数组边界并检查索引,优先采用std::vector或std::array等标准库容器,利用其边界检查和大小管理特性避免越界访问,确保内存安全。 使用C++指针时,数组越界访问是常见且危险的问题,可能导致程序崩溃、数据损坏甚至安全漏洞。要安全地使用指针并避免越界,关键在于明确边界控制、…

    2025年12月18日
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  • C++内存管理原则 资源获取即初始化

    RAII通过对象生命周期管理资源,确保构造时获取、析构时释放,结合智能指针与自定义类,实现内存安全与异常安全,避免资源泄漏。 在C++中,内存管理是程序稳定性和性能的关键。一个核心原则是“资源获取即初始化”(Resource Acquisition Is Initialization,简称RAII)…

    2025年12月18日
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  • C++迭代器分类 五种迭代器特性对比

    C++迭代器分为输入、输出、前向、双向和随机访问五类,能力依次增强。输入迭代器支持单向读取,输出迭代器支持单向写入,前向迭代器支持多遍读写,双向迭代器可前后移动,随机访问迭代器支持任意位置跳转。这种分类使算法能根据所需最小能力选择合适迭代器,确保泛型编程的通用性、安全性和效率。例如,std::fin…

    2025年12月18日
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  • C++数组逆序操作 元素反转算法实现

    C++中数组逆序可通过双指针法或STL的reverse函数实现:1. 双指针从两端交换元素,时间复杂度O(n),空间复杂度O(1);2. 使用中的reverse(arr, arr+n)更简洁;3. 对vector可用reverse(vec.begin(), vec.end())。手动实现助于理解原理…

    2025年12月18日
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  • C++移动迭代器 移动语义优化传输

    移动语义通过转移资源避免深拷贝,提升性能;移动迭代器使算法使用移动而非拷贝,如std::make_move_iterator配合std::copy实现容器间高效转移,适用于大型对象或临时值处理,减少内存开销。 在C++中,移动语义和移动迭代器是提升性能的重要工具,尤其在处理大量数据或资源密集型对象时…

    2025年12月18日
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  • C++中结构体的构造函数和析构函数何时会被调用

    构造函数在对象创建时调用,析构函数在对象生命周期结束时调用,两者在struct和class中行为一致,调用时机取决于对象的存储类型和作用域。 C++中,结构体(struct)的构造函数和析构函数何时被调用,核心逻辑其实与类(class)完全一致:构造函数在对象被创建时执行,而析构函数在对象生命周期结…

    2025年12月18日
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  • C++异常性能优化 减少异常抛出频率

    应减少异常使用以提升性能。异常机制涉及栈展开和对象析构等开销,在可预见错误时应提前检查条件,如用operator[]替代at()并手动验证索引;推荐返回std::optional或错误码代替抛异常,避免在循环中使用异常控制流程,将异常检查移出循环或改用状态判断;为不抛异常的函数标注noexcept,…

    2025年12月18日
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  • 在C++中什么情况下应该在堆上动态分配内存

    在C++中,堆内存用于管理生命周期长、大小未知或大型对象,智能指针通过RAII机制解决内存泄漏等问题,推荐使用std::make_unique和std::make_shared以确保异常安全和性能优化。 在C++里,当你需要一个对象活得比它被创建的那个函数更久,或者你根本不知道它会有多大、甚至可能大…

    2025年12月18日
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  • C++配置文件解析 键值对处理方案

    C++配置文件解析需读取文件、分割字符串、存储数据,常用方案包括标准库操作、第三方库(如INIh、Boost.PropertyTree、libconfig++)或自研解析器,选择依据为配置复杂度、性能需求、依赖和易用性;处理注释与空行可通过预处理跳过无效行;热加载需监控文件变化并安全更新配置;配置项…

    2025年12月18日
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