c++
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c++如何实现一个线程池(thread pool)_c++多线程任务调度与线程池实现方法
线程池核心是复用线程以减少开销并高效调度任务,C++中通过std::thread、std::queue、互斥锁、条件变量等实现;包含工作线程、任务队列、同步机制与启停控制;任务以std::function包装入队,线程安全取出执行,配合std::future获取结果;析构时停止队列并等待所有线程完成…
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C++如何实现一个访问者模式(Visitor Pattern)_C++设计模式与访问者实现
访问者模式通过双重分发在不修改元素类的前提下扩展操作,由抽象元素、具体元素、抽象访问者、具体访问者和对象结构组成,适用于元素稳定但操作多变的场景,如AST处理,优点是符合开闭原则,缺点是新增元素需修改所有访问者。 访问者模式(Visitor Pattern)是一种行为型设计模式,它允许你在不修改对象…
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C++如何实现一个无锁队列_C++并发编程与无锁队列实现
无锁队列通过原子操作实现多线程安全入队出队,避免互斥锁开销。基于std::atomic和内存序控制,SPSC模型使用循环缓冲区与head/tail索引,MPMC采用链表结构并用CAS更新指针,需解决ABA问题与内存泄漏。其高性能适用于特定场景,但调试复杂、高竞争下性能可能劣化,建议优先使用成熟库实现…
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c++中std::forward_list的优点和缺点_c++单向链表容器性能分析
std::forward_list内存更紧凑、插入删除高效,适用于仅需前向遍历且频繁局部修改的场景,但不支持反向访问和随机查找,size()可能为O(n)。 std::forward_list 是 C++11 引入的一个单向链表容器,位于 头文件中。它与 std::list 不同,只提供前向遍历能力…
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c++如何编译和运行一个简单的程序_C++从源文件到可执行文件的流程
C++程序从源代码到运行需经预处理、编译、汇编和链接四个阶段:预处理展开头文件和宏,生成.i文件;编译将.i转为汇编.s文件;汇编生成目标.o文件;链接合并库函数生成可执行文件。以g++为例,g++ hello.cpp -o hello 一步完成全过程,分步可通过-E、-S、-c等参数查看各阶段输出…
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c++如何正确地使用智能指针shared_ptr_c++智能指针shared_ptr的使用方法与注意事项
答案:std::shared_ptr通过引用计数管理动态对象,推荐用std::make_shared创建,支持共享所有权,但需避免循环引用和裸指针重复初始化,配合weak_ptr可解决循环问题。 在C++中,std::shared_ptr 是一种智能指针,用于管理动态分配的对象,支持共享所有权。它通…
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c++怎么实现TCP客户端和服务器_c++ TCP客户端与服务器实现示例
TCP服务器需创建套接字、绑定地址、监听并接受连接,收发数据后关闭;客户端则创建套接字、连接服务器、收发数据。Linux下用socket、bind、listen、accept、connect、send/recv函数,Windows需初始化Winsock库。编译使用g++,运行时先启服务器再启客户端,…
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c++怎么在不使用虚函数的情况下实现多态_c++静态多态与模板技巧应用
静态多态是在编译期确定函数调用的具体实现,通过模板和继承避免虚函数开销。其核心是利用模板参数传递派生类类型,使基类在编译时即可绑定到具体方法,典型实现为CRTP(奇异递归模板模式)和函数模板重载。例如,ShapeBase接受派生类作为模板参数,在draw函数中通过static_cast调用派生类的实…
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c++中.h和.cpp文件的区别_C++头文件与源文件功能说明
头文件声明接口,源文件实现功能。.h文件包含类定义、函数声明和宏定义,通过#ifndef或#pragma once防止重复包含;.cpp文件实现函数逻辑,包含对应头文件以确保一致性。分离声明与实现可提高编译效率,支持多文件共享接口,隐藏实现细节,便于团队协作。例如Math.h声明add函数,Math…
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C++中的写时复制(Copy-on-Write)是什么_C++内存优化与写时复制机制解析
写时复制通过延迟数据拷贝提升性能,多个对象共享数据并维护引用计数,仅在修改时才创建副本。C++中可用封装指针与引用计数实现,如SimpleString类通过detach机制触发写前分离,确保修改安全。现代std::string因线程开销、SSO和移动语义不再强制采用COW,但在大型数据共享等场景手动…