linux
-
C# WebClient和HttpClient的比较 – 应该选择哪一个
推荐使用 HttpClient 而非 WebClient,因前者支持异步优先、连接复用、HTTP/2/3、统一消息模型及 IHttpClientFactory 管理,后者已过时且功能受限、易致资源泄漏。 HttpClient 是当前 .NET 中推荐的 HTTP 客户端,WebClient 已被标记…
-
.NET 8 Blazor Auto Render Mode 配置教程
Blazor .NET 8 的 Auto 渲染模式需通过 AddAutoRenderMode() 注册服务、App.razor 中设置 @rendermode=”new AutoRenderMode()”、页面添加 [RenderModeAuto] 属性,并确保部署时响应头含…
-
Blazor 怎么安装和配置环境
Blazor环境安装配置只需三步:安装.NET SDK(推荐.NET 8)、选择VS或VS Code开发工具、用dotnet new创建并运行项目验证;无需Node.js,5分钟即可完成。 Blazor 环境安装和配置其实很直接,核心就三步:装好 .NET SDK、选对开发工具、创建项目验证。不需要…
-
C# 如何打包和发布.NET应用 – dotnet publish命令详解
最标准推荐的 .NET 应用发布方式是 dotnet publish 命令,支持框架依赖(默认)和独立部署(需 -r 与 –self-contained true),适用于 CI/CD 与生产环境,可自定义配置、运行时、输出路径及 Web 发布行为。 打包和发布 .NET 应用最标准、推…
-
.NET Core的历史与演变:它如何统一了整个.NET平台
.NET Core推动跨平台发展,2016年发布1.0版本,实现模块化、高性能和多系统支持;2020年.NET 5开启统一时代,整合生态,终结碎片化;此后每年发布新版,.NET 8持续优化云原生与企业级能力,现代.NET成为唯一推荐平台。 .NET Core 的出现和发展,从根本上改变了 .NET …
-
C# 如何处理图像文件 – System.Drawing与ImageSharp
优先选 ImageSharp;它跨平台、内存友好、支持新格式且线程安全,而 System.Drawing 仅限 Windows、易句柄泄漏且不支持 WebP/AVIF。 在 C# 中处理图像文件,System.Drawing 和 ImageSharp 是两个主流选择,但它们定位不同:前者是 Wind…
-
C# Environment类的常用属性 – 获取系统信息和特殊文件夹路径
Environment类提供系统信息和环境变量操作,如OS版本、.NET版本、计算机名、用户名、处理器数量及64位判断;通过GetFolderPath获取桌面、文档、AppData等特殊文件夹路径;支持当前目录、环境变量读写及进程退出,适用于跨平台配置管理与文件操作。 Environment 类是 …
-
C# 垃圾回收(GC)机制是如何工作的 – 深入理解.NET内存管理
C#垃圾回收是分代、可干预的内存管理机制,按0/1/2代划分对象生命周期,通过根引用链判定存活,支持低延迟模式、NOGC区域等配置优化。 C# 的垃圾回收(GC)不是“自动清理内存”的黑箱,而是一套有策略、分代、可干预的内存管理机制。 它在后台持续监控对象生命周期,按需回收不可达对象所占堆内存,但它…
-
C# Path类的常用方法 – 跨平台的文件路径操作
Path类是C#中轻量安全的跨平台路径处理工具,仅做字符串操作;推荐用Path.Combine拼接、内置方法提取信息、配合IsPathRooted等校验,避免手动拼接或字符串切割。 Path 类是 C# 中处理文件路径最轻量、最安全的工具,它不涉及磁盘 I/O,只做纯字符串操作,天然跨平台(Wind…
-
C# 预处理指令#if, #else, #endif的用法 – 条件编译的实用技巧
条件编译指令#if、#else、#endif在C#中用于编译阶段控制代码包含,依据预定义符号如DEBUG、NET6_0或自定义符号决定;符号可通过项目属性、.csproj文件或命令行定义;支持逻辑组合与嵌套,常用于调试日志、多平台适配、功能开关和API兼容处理,提升代码灵活性与安全性。 #if、#e…