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C# 怎么进行 try-catch 异常处理_C# try-catch 异常处理最佳实践
答案:C#中异常处理通过try-catch-finally结构实现,catch按顺序匹配具体异常,避免吞咽异常,应记录日志或合理响应,优先使用using管理资源,抛出异常时提供清晰信息并保留堆栈,全局异常处理作为兜底机制。 在 C# 中进行 try-catch 异常处理,主要是通过 try 块包裹可…
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.NET中的不安全代码(unsafe code)是什么?什么情况下需要使用指针操作?
.NET中的不安全代码(unsafe code)是指在C#中使用指针直接操作内存的代码。默认情况下,.NET运行在托管环境中,由CLR(公共语言运行时)管理内存分配、垃圾回收和类型安全。为了提升安全性与稳定性,C#禁止直接访问内存地址。但通过标记为 unsafe 的代码块,开发者可以在有限范围内使用…
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.NET中如何将JSON字符串反序列化为对象_JSON反序列化实现方式
使用System.Text.Json或Newtonsoft.Json可将JSON字符串反序列化为对象。1. System.Text.Json是.NET Core 3.0+内置库,通过JsonSerializer.Deserialize方法实现,支持[JsonPropertyName]特性映射字段;2…
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.NET中的ConfigureAwait是什么?在UI和库代码中如何正确使用?
ConfigureAwait(false)可避免上下文捕获,防止死锁并提升性能;库代码应使用它,而UI更新代码需恢复上下文以安全访问控件。 ConfigureAwait 是 .NET 中用于控制异步操作后如何恢复执行上下文的方法,主要影响 await 表达式的行为。它的核心作用是决定在异步任务完成后…
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C# 怎么实现一个定时任务_C# 定时任务实现方法指南
C#中实现定时任务需根据应用场景选择方法:控制台或服务用System.Threading.Timer,Windows应用用System.Timers.Timer,异步任务结合Task.Delay,Web项目推荐Hangfire,注意异常处理与资源释放。 在C#中实现定时任务有多种方式,选择合适的方法…
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.NET中Dictionary的常用操作和性能优化
Dictionary是.NET高效键值对集合,支持快速增删改查;使用索引器或Add添加元素,TryGetValue安全获取值,ContainsKey/ContainsValue判断存在性,Remove/ Clear操作数据;建议用初始化器、预设容量优化性能;选择合适键类型并重写GetHashCode…
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.NET中的后台任务(IHostedService)是什么?如何创建一个长时间运行的服务?
IHostedService用于在.NET应用中运行后台任务,通过实现StartAsync和StopAsync方法管理服务生命周期。示例中创建TimedBackgroundService类,利用Timer每10秒执行一次任务,并在Program.cs中通过AddHostedService注册。适用于…
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C# 如何使用 SignalR 实现实时通信_C# SignalR 实时通信开发指南
SignalR是ASP.NET提供的实时通信库,通过Hub模型实现服务器主动推送。首先创建ChatHub类处理消息,注册SignalR服务并映射/chathub路由,客户端使用HubConnection连接,调用InvokeAsync发送消息,On接收消息,支持分组、认证和重连机制,适用于聊天、通知…
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.NET如何使用LINQ对集合进行分组和排序
答案:在.NET中,使用LINQ的GroupBy可按键分组数据,结合OrderBy、ThenBy可对分组及组内元素进行单级或多级排序,通过Select投影可实现结构化输出,使集合操作简洁高效。 在 .NET 中,使用 LINQ(Language Integrated Query)可以非常方便地对集合…
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C#的垃圾回收(GC)是什么?它是如何自动管理内存的?
答案:GC通过代际回收和可达性分析自动管理内存,优先回收短期对象以提升性能,开发者应避免频繁创建大对象并使用IDisposable及时释放非托管资源。 垃圾回收(Garbage Collection,简称 GC)是 C# 和 .NET 运行时(CLR)中用于自动管理内存的机制。它的主要作用是自动释放…