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C# 在Unity中如何读写xml配置文件
答案:Unity中使用C#读写XML需定义可序列化类,通过XmlSerializer在Application.persistentDataPath路径下进行序列化与反序列化操作。1. 使用Application.persistentDataPath获取可读写路径;2. 定义带[System.Seri…
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利用Unity脚本自定义分辨率实现相机截一张高清截图
最近做项目的时候需要在游戏里截一张高清截图,研究了一下写成脚本,方便以后使用。脚本可以自定义分辨率,用相机截高清截图。可以用代码动态截图,也可以在编辑模式下截图。注意截图宽高比要正确,宽高比不正确时可能会出问题。 截图效果: 脚本:CameraCapture.cs using UnityEngine…
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简要分析Unity计时器脚本Timer的用法(附代码)
计时器效果图: Timer用法:第一种:脚本加到物体上,勾选”自动计时”。第二种:脚本加到物体上,调用timer.start()方法启动。第三种:代码中动态添加Timer脚本。 using UnityEngine;public class TimerTest : MonoBe…
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Unity实现脚本插件[Script Create Dialog]图文详解
自动生成脚本的插件[script create dialog],大概是名字起的和脚本生成器相差太多,现在的开发工具又太强大,所以被埋没了。所支持的unity版本 3.4.2及以上,远古时期遗留的资源。试用了一下,感觉要是刚学unity脚本的时候有这个插件,能省下很多读api的时间。 最近写代码又犯懒…
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Hololens开发学习(七)——用HoloLens和Kinect构建远程呈现
在微软混合现实解决方案交流会上,我了解到hololens可通过结合其他设备来实现肢体跟踪。由于第一代hololens仅能识别有限的手部姿势,因此需要借助外部设备来增强其功能。回到家后,我查阅了相关资料,准备分享如何利用hololens和kinect来构建远程呈现系统。 1、外部摄像头和网络连接 虽然…
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vscode怎么关联unity
1、安装扩展debuger for unity,可实现断电调试和单步调试,还可去除冗余代码; 2、安装C# for visual Studio code扩展; 3、创建新的unity 工程文件夹,并把它拖入到vscode当中。 相关教程推荐:vscode教程 以上就是vscode怎么关联unity的…
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如何在Unity中集成AI功能 Unity ML-Agents环境配置指南
在unity中集成ml-agents的关键步骤包括:1. 安装支持的unity版本并启用目标平台支持;2. 使用unity hub管理项目和引擎版本;3. 配置python环境,推荐使用python 3.8并在conda虚拟环境中安装mlagents;4. 通过package manager或手动导…
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如何在VSCode中配置Unity游戏开发环境
首先安装Unity LTS版本、VSCode、.NET SDK及C#扩展,再在Unity中将外部编辑器设为VSCode,使其生成.sln和.csproj文件。接着在VSCode中打开解决方案文件,确保OmniSharp就绪,必要时配置settings.json以优化Unity项目识别。然后安装C# …
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Unity 引擎现重大漏洞:微软紧急下架多款游戏,《炉石传说》等受影响
10 月 4 日消息,微软安全响应中心于 10 月 3 日发布安全通告,指出 unity 公司披露了一个高危安全漏洞(cve-2025-59489),该漏洞波及所有使用 unity 游戏引擎编辑器 版本 2017.1 及以上 所开发的游戏或应用程序。 微软目前正积极评估并推动受影响应用和游戏的修复更…
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敦促开发者尽快更新!Unity披露重大漏洞:影响2017年后所有游戏
10月5日,消息指出unity作为一款备受青睐的游戏开发引擎,广泛支持开发者打造可在windows、macos、linux、playstation、xbox以及switch等多个平台运行的游戏作品。 然而,Unity Technologies近日公开了一个高危级别的安全漏洞(CVE-2025-594…