显卡

  • 华硕 ProArt 创 16 2025 AI 专业创作本:让创意挣脱束缚,专业创作就该这么爽

    你是否曾在创作高峰时遭遇瓶颈:导出一段 4K 视频仿佛等待世纪重启,调色后屏幕呈现的颜色与客户预期天差地别,外出拍摄背着设备累得喘不过气,面对 AI 创作工具却因硬件算力不足只能望洋兴叹? 华硕 ProArt 创 16 2025 AI 专业创作本的发布,正是为打破这些创作枷锁而来。它以顶尖硬件配置与…

    2025年11月13日 硬件教程
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  • win10字体显示模糊发虚如何解决 _Win10 字体模糊修复方法

    1、调整缩放至推荐值并开启模糊修复;2、校准ClearType文本提升清晰度;3、更新显卡驱动确保渲染正常;4、清除字体缓存重建显示数据;5、设置视觉效果为最佳性能减少干扰。 如果您在使用Windows 10系统时发现屏幕上的字体显示模糊或发虚,这通常与DPI缩放设置、分辨率匹配或显卡驱动有关。以下…

    2025年11月13日
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  • CPU多核性能在实际应用中到底有多重要?

    多核性能对生产力至关重要,尤其在并行计算、多任务处理及专业应用场景中显著提升效率。从视频渲染到大型代码编译,多核CPU能大幅缩短处理时间;日常办公中则保障系统流畅,减少卡顿。然而,并非所有应用都依赖多核,部分软件仍受限于单核性能。判断需求需结合任务类型、CPU使用率及软件配置要求。盲目增加核心数无法…

    2025年11月13日
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  • 首代GCN架构显卡!AMD十多年前HD 7000驱动还在更新:感谢Valve开发者贡献

    9月29日消息,最近,一位valve的linux图形工程师为amd的radeon hd 7000系列显卡(2012年初发布)开发了新的补丁,这些显卡基于amd的第一代gcn架构,至今已有十多年历史。 通常情况下,这些旧显卡只能依赖于老化的“Radeon”Linux内核驱动程序,而较新的显卡则使用更现…

    2025年11月13日
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  • 显示器色深参数对色彩过渡平滑度的影响多大?

    色深越高,色彩过渡越平滑,10位显示器可显示超10亿色,远超8位的1670万色,显著减少色带现象,在专业图像与视频处理中视觉提升明显。 显示器色深参数对色彩过渡平滑度的影响,在我看来,是非常显著的,尤其是在处理或观看对色彩精度要求较高的内容时。简单来说,色深越高,能显示的颜色数量就越多,色彩之间的渐…

    2025年11月13日
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  • 为什么高性能SSD需要配备散热片?

    高性能SSD配备散热片可有效降温,防止过热导致掉速或损坏,延长使用寿命。材质以铝或铜为主,铝性价比高,铜导热更好;需根据主板空间选择合适高度,避免与显卡等部件冲突;安装方式有卡扣式和螺丝固定式,后者更稳固;多鳍片或热管设计可提升散热效率。部分主板自带散热装甲则无需额外加装。安装后可用HWMonito…

    2025年11月13日
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  • 在专业渲染与AI计算领域,消费级显卡与专业卡之间的性能鸿沟究竟有多大?

    专业卡在核心设计上以稳定高效为目标,配备ECC显存、大容量显存和ISV认证驱动,显著优于消费级显卡在专业渲染与AI计算中的表现。 专业卡和消费级显卡在专业渲染与AI计算上的差距,远不止是“快一点”那么简单。它们的设计目标完全不同,一个追求稳定高效,一个侧重峰值性能,这导致了实际应用中的巨大鸿沟。 核…

    2025年11月13日
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  • 机箱风扇是不是装得越多散热越好?

    风道设计比风扇数量更重要,合理布局进风和出风路径才能提升散热效率。 机箱风扇并不是装得越多散热就越好,关键在于风道设计是否合理。盲目增加风扇数量可能导致气流混乱、噪音增大,甚至影响整体散热效率。 风道比数量更重要 良好的散热依赖于清晰的进风和出风路径。理想情况下,机箱前部和底部进风,后部和顶部出风,…

    2025年11月13日
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  • 影驰50系显卡国庆狂欢购!优惠限时开启!

    9月27日至10月7日,天猫影驰开启国庆限时狂欢,多款rtx 50系列显卡惊喜降价! 活动期间,充值店铺购物金享多充多送福利,分享店铺链接还可额外领取20元无门槛优惠券。 影驰 RTX 5060 Ti 系列显卡支持流畅运行1080P至2K分辨率游戏,提供大将、刃、金属大师、星曜四大版本可选。叠加满5…

    2025年11月13日 行业动态
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  • 16GB显存在4K高画质游戏中,是否已成为避免爆显存的“刚需”?

    16GB显存已成为4K高画质游戏的关键配置,主流3A大作在4K极高画质下显存占用普遍超10GB,如《赛博朋克2077》《黑神话:悟空》等开启光追后对显存压力显著增加,8GB或12GB显存易出现纹理加载慢、画面闪烁甚至崩溃问题;尽管DLSS 4、FSR 4.0等技术可提升帧率,但无法减少资源对显存的实…

    2025年11月13日
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