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Blazor Server 和 WebAssembly 怎么选
选Blazor Server还是WebAssembly取决于应用场景:Server适合网络稳定、需秒级响应的后台系统,首屏快但依赖连接;WebAssembly适合弱网/离线场景,部署简单但首载慢、API受限。 选 Blazor Server 还是 WebAssembly,关键看你的应用要解决什么问题…
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C# 中的ValueTuple是什么 – 轻量级的元组类型
ValueTuple 是 C# 7.0 引入的轻量级值类型元组,本质为栈分配的 struct,具备命名、解构、结构相等和零 GC 开销等特性,适用于临时数据组合与多返回值场景。 ValueTuple 是 C# 7.0 引入的轻量级值类型元组,本质是一个结构体(struct),直接在栈上分配内存,不触…
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C# BlockingCollection的用法 – 生产者-消费者模式的利器
BlockingCollection是C#中专为线程安全生产者-消费者场景设计的核心类型,封装ConcurrentQueue等容器,提供阻塞添加/消费、CompleteAdding()结束通知、超时与取消支持及自定义底层容器能力。 <img src="https://img.php.…
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C# Span和Memory是什么 – 高性能内存操作的利器
Span和Memory是C# 7.2引入的高性能内存抽象,Span为栈上安全的内存视图,零开销操作连续内存;Memory可跨作用域使用,支持async和字段存储,配合MemoryPool实现零拷贝与缓冲复用,显著降低GC压力,适用于高频数据处理场景。 <img src="https:…
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.NET vs Node.js后端性能比较:真实场景下的基准测试分析
.NET在高并发同步和数据库操作中性能优于Node.js,适合企业级系统;Node.js启动快、内存低,适合实时应用和Serverless场景。 在选择后端技术栈时,.NET 和 Node.js 是两个主流选项。它们各自有不同的设计哲学和适用场景。要判断哪个更适合你的项目,不能只看理论优势,而应基于…
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C# 如何处理JSON中的循环引用 – JsonSerializerSettings配置
System.Text.Json 默认不支持循环引用,会抛出异常以避免栈溢出和内存问题;推荐通过断开引用、[JsonIgnore] 特性或自定义 Converter 显式处理。 在 C# 中使用 System.Text.Json(.NET Core 3.0+ 默认 JSON 库)时,它默认不支持循环…
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C# stackalloc关键字的用法 – 在栈上分配内存以提高性能
stackalloc 是 C# 中在栈上分配内存的关键字,用于高性能、短生命周期场景;需 unsafe 上下文或配合 Span 使用,适用于小量临时缓冲区,避免 GC 压力但须防栈溢出。 在 C# 中,stackalloc 是一个用于在栈上分配内存的关键字,适用于需要高性能、短生命周期的场景。与堆上…
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YARP:一个用.NET构建的可扩展反向代理项目入门
YARP是微软维护的基于.NET的高性能反向代理库,可集成到ASP.NET Core应用中,支持路由、重写、负载均衡和健康检查。相比Nginx等通用代理,YARP优势在于深度融入.NET生态,适合需要定制化代理逻辑的场景,如微服务网关、API聚合、灰度发布和本地开发代理。通过简单配置即可实现请求转发…
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C#如何解析嵌套层级非常深的XML? 递归与迭代的解析策略
解析深层嵌套XML时,递归适合结构灵活但有栈溢出风险;迭代用Stack避免栈溢出,适合深层级;XPath可快速定位特定节点;大文件应使用XmlReader流式处理以控制内存。 当处理嵌套层级非常深的 XML 文档时,C# 提供了多种解析方式。面对深度嵌套结构,选择合适的策略——递归或迭代——直接影响…
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C# 垃圾回收(GC)机制是如何工作的 – 深入理解.NET内存管理
C#垃圾回收是分代、可干预的内存管理机制,按0/1/2代划分对象生命周期,通过根引用链判定存活,支持低延迟模式、NOGC区域等配置优化。 C# 的垃圾回收(GC)不是“自动清理内存”的黑箱,而是一套有策略、分代、可干预的内存管理机制。 它在后台持续监控对象生命周期,按需回收不可达对象所占堆内存,但它…