Go 语言通过显式返回 error 接口值处理错误,强调主动检查;error 接口仅含 Error() 方法,支持 errors.New、fmt.Errorf(含 %w 错误链)、自定义类型及 errors.Is/As/Unwrap 等机制。

Go 语言没有传统意义上的异常(exception)机制,而是通过显式返回错误值(error 类型)来处理异常情况。这种“错误即值”的设计强调开发者必须主动检查和处理错误,避免隐式跳转带来的不可控性。
error 接口是 Go 错误体系的核心
error 是一个内建接口,定义极其简单:
type error interface {
Error() string
}
任何实现了 Error() 方法、返回字符串的类型,都可作为错误使用。标准库中的 errors.New() 和 fmt.Errorf() 返回的就是满足该接口的预置实现。
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errors.New("something went wrong"):创建带静态消息的错误 fmt.Errorf("failed to open %s: %w", filename, err):支持错误链(Go 1.13+),用 %w 包裹底层错误
基础错误处理模式:if err != nil 检查
Go 鼓励在每次可能出错的操作后立即判断错误,不提倡“集中捕获”或忽略错误:
f, err := os.Open("config.txt")
if err != nil {
log.Fatal("cannot read config:", err)
}
defer f.Close()
这种写法清晰表达了“成功路径优先”,也迫使开发者直面失败场景。注意:err 通常紧随返回值出现,是 Go 函数签名的惯用约定(如 func Read(p []byte) (n int, err error))。
自定义错误类型提升语义与行为
当需要携带额外上下文(如错误码、时间戳、重试建议)或支持特定判断逻辑时,可定义结构体并实现 error 接口:
type ParseError struct {
Filename string
Line int
Msg string
}
func (e *ParseError) Error() string {
return fmt.Sprintf("%s:%d: %s", e.Filename, e.Line, e.Msg)
}
还可为自定义错误添加方法,比如 IsTimeout() 或 RetryAfter(),便于上层做精细化控制。
错误链(Unwrap)与错误判定:errors.Is / errors.As
Go 1.13 引入错误链机制,让包装错误(如 fmt.Errorf("read failed: %w", io.EOF))可被追溯。常用工具函数:
errors.Is(err, io.EOF):判断错误链中是否包含某个目标错误(支持底层匹配) errors.As(err, &target):尝试将错误链中某个错误赋值给指定类型变量,用于提取自定义错误实例 errors.Unwrap(err):获取被包装的下一层错误(单层),配合循环可遍历整个链
这使得错误处理既保持简洁,又支持灵活的分类响应,比如对网络超时统一重试,对权限错误直接拒绝。
基本上就这些。Go 的错误处理不复杂但容易忽略细节,关键在于养成显式检查的习惯、善用错误链传递上下文、按需定制可识别的错误类型。
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