工厂模式通过抽象基类和多态实现对象创建与使用的分离。1. 定义抽象基类Product,包含纯虚函数use;2. 派生具体类ConcreteProductA和ConcreteProductB;3. 工厂函数根据条件返回不同产品指针;4. 客户端通过基类指针调用use,实现多态。关键点:使用智能指针管理内存,析构函数设为虚函数,增强扩展性与安全性,符合开闭原则,适用于配置驱动或插件系统。

工厂模式是一种创建型设计模式,用于在不指定具体类的情况下创建对象。在C++中,通过基类指针和多态机制,结合一个专门的“工厂”函数或类来实现对象的创建,从而解耦对象的使用和创建过程。
1. 定义抽象基类
首先定义一个抽象基类,作为所有具体产品的共同接口。通常包含一个或多个纯虚函数。
class Product {
public:
virtual ~Product() = default;
virtual void use() const = 0;
};
class ConcreteProductA : public Product {
public:
void use() const override {
std::cout }
};
class ConcreteProductB : public Product {
public:
void use() const override {
std::cout }
};
2. 实现工厂函数或工厂类
可以使用简单工厂函数,也可以定义一个工厂类。下面是一个简单工厂函数的实现:
std::unique_ptr createProduct(char type) {
switch (type) {
case ‘A’:
return std::make_unique();
case ‘B’:
return std::make_unique();
default:
throw std::invalid_argument(“Unknown product type”);
}
}
调用方式:
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auto product = createProduct(‘A’);
product->use(); // 输出: Using Product A
3. 使用工厂类(可扩展性更强)
如果需要支持更多产品类型或更复杂的创建逻辑,可以定义一个工厂基类和具体工厂类。
class Factory {
public:
virtual ~Factory() = default;
virtual std::unique_ptr create() const = 0;
};
class ConcreteFactoryA : public Factory {
public:
std::unique_ptr create() const override {
return std::make_unique();
}
};
class ConcreteFactoryB : public Factory {
public:
std::unique_ptr create() const override {
return std::make_unique();
}
};
使用工厂类创建对象:
ConcreteFactoryA factoryA;
auto productA = factoryA.create();
productA->use(); // 输出: Using Product A
4. 关键点说明
多态指针:使用基类指针或智能指针管理不同子类对象,实现统一接口调用。
解耦:客户端代码不直接使用 new 创建具体类,而是通过工厂获取对象,降低依赖。
扩展性:新增产品时,只需添加新类和对应工厂,原有代码无需修改(符合开闭原则)。
内存安全:推荐使用 std::unique_ptr 避免内存泄漏。
基本上就这些。工厂模式在需要根据条件创建不同对象时非常实用,比如读配置创建组件、插件系统等场景。结构清晰,维护方便。不复杂但容易忽略细节,比如析构函数要虚,指针管理要小心。
以上就是C++如何实现工厂模式创建对象的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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