C++如何定义和使用数组指针

数组指针是指向整个数组的指针,其类型包含元素类型和数组大小,定义格式为“数据类型 (指针名)[数组大小]”,如int (p)[5];它常用于处理二维数组和函数传参,与普通指针不同,能直接操作连续内存块整体。

c++如何定义和使用数组指针

在C++中,数组指针是指向整个数组的指针,而不是指向数组中某个元素的指针。它和普通的指针(如指向int或char)不同,因为它指向的是一个连续内存块的整体。正确理解和使用数组指针有助于处理多维数组、函数参数传递等复杂场景。

什么是数组指针

数组指针是一个指向固定大小数组类型的指针。它的类型包括所指向数组的元素类型和数组长度。

例如:
int arr[5];
定义了一个包含5个int元素的数组。
而数组指针可以这样定义:
int (*p)[5];
这里 p 是一个指针,指向一个包含5个int元素的数组。

如何定义数组指针

语法格式为:
数据类型 (*指针名)[数组大小];

常见示例:

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int (*p1)[10]; // 指向含10个int的数组double (*p2)[3]; // 指向含3个double的数组char (*p3)[8]; // 指向含8个char的数组

注意括号不能省略,否则变成“数组的指针”变为“指针的数组”。

对比:
int *p[5]; 是一个包含5个int指针的数组,不是数组指针。

如何使用数组指针

数组指针常用于访问二维数组或作为函数参数。

示例:操作二维数组

int matrix[3][4] = {
  {1, 2, 3, 4},
  {5, 6, 7, 8},
  {9, 10, 11, 12}
};

int (*ptr)[4] = matrix; // ptr 指向第一行(即matrix[0])
// 或写成:ptr = &matrix[0];

// 访问元素
cout
// 移动指针到下一行
ptr++; // 现在指向第二行
cout

说明:
– matrix 的每一行都是一个长度为4的int数组,所以用 int (*)[4] 类型的指针接收。
– ptr+1 移动一整行的长度(4个int),而不是一个元素。

数组指针作为函数参数

当需要传递二维数组给函数时,使用数组指针可以保留列数信息。

void printMatrix(int (*mat)[4], int rows) {
  for (int i = 0; i     for (int j = 0; j       cout     }
    cout   }
}

调用方式:

int data[3][4] = {{1,2,3,4},{5,6,7,8},{9,10,11,12}};
printMatrix(data, 3);

这种方式比使用 int** 更准确,因为编译器知道每行有4列。

基本上就这些。掌握数组指针的关键是理解其类型含义——它指向的是整个数组,步长是一整行的大小,适用于结构化数据访问。不复杂但容易忽略细节。

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