JavaScript事件循环是异步非阻塞执行的核心机制,通过调用栈、任务队列协作:同步代码入栈执行,异步回调由Web API处理后进入任务队列;事件循环在调用栈空时,先清空所有微任务(如Promise.then),再取一个宏任务(如setTimeout)执行。

JavaScript 中的事件循环(Event Loop)是它实现异步非阻塞执行的核心机制,决定了代码何时执行、按什么顺序执行——尤其是当遇到 setTimeout、Promise、用户点击、网络请求等异步操作时。
调用栈、任务队列和事件循环三者如何协作
JavaScript 是单线程语言,只有一个调用栈(Call Stack)。同步代码立即入栈执行;而异步回调不会立刻运行,而是被交给浏览器或 Node.js 的 Web API(如定时器、fetch)处理。等这些 API 完成后,会把对应的回调函数推入「任务队列」(Task Queue)。事件循环持续监听:只要调用栈为空,就从任务队列中取出一个回调,压入调用栈执行。
宏任务(Macrotask):如 setTimeout、setInterval、I/O、UI 渲染,每次事件循环只处理一个 微任务(Microtask):如 Promise.then、MutationObserver、queueMicrotask,会在当前宏任务结束后、下一个宏任务开始前,全部清空
为什么 Promise.then 总比 setTimeout 先执行
因为 Promise.then 的回调属于微任务,setTimeout 属于宏任务。即使 setTimeout(fn, 0) 设为 0 毫秒,它也要等当前宏任务(比如整个脚本)执行完、所有微任务跑完之后,才轮到它。
例如:
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console.log(1);
setTimeout(() => console.log(2), 0);
Promise.resolve().then(() => console.log(3));
console.log(4);
输出顺序是:1 → 4 → 3 → 2。同步代码(1、4)先执行;接着清空微任务队列(3);最后取下一个宏任务(2)。
实际开发中容易踩的坑
误以为 setTimeout(fn, 0) 能“立刻”执行,其实它至少要等一轮事件循环 在大量 Promise.then 链中做耗时计算,会阻塞后续微任务甚至 UI 渲染(微任务不中断) 用 async/await 写逻辑时,await 后面的代码会被包装成微任务,不是同步延续
基本上就这些。理解事件循环不是为了背概念,而是能预判异步代码的执行节奏,写出更可靠、响应更快的程序。
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