提前发布! 《丝之歌》首个补丁现已上线

此前,我们报道过,《空洞骑士:丝之歌》于9月9日发布游戏发售后的首个补丁详细情况,并计划于下周上线,不过樱桃组似乎加快了步伐,将本次补丁提前发布了。

提前发布! 《丝之歌》首个补丁现已上线

与之前所说的一样,本次补丁重点还是修复bug,包括修复了玩家在深渊逃亡战中丢失披风的异常情况,在特定投射物上执行下跳动作后悬浮卡顿、第三章无法接收信使配送物品、记忆回溯中制作绑定失效等。

游戏难度上,樱桃组削弱了前期两个BOSS,分别是荒沼翼主与碎裂者修女。增加了收集遗物与诗篇圆筒以及快递员任务的念珠奖励,并降低了开启钟道与椅子所需的念珠费用

提前发布! 《丝之歌》首个补丁现已上线

此外,制作组也提到第二个补丁已在制作中,第一个补丁的提前发布是否意味着下个补丁即将到来。

歌歌AI写歌 歌歌AI写歌

支持人声克隆的AI音乐创作平台,歌歌AI写歌 – 人人都是音乐家

歌歌AI写歌 42 查看详情 歌歌AI写歌

完整补丁内容:

提前发布! 《丝之歌》首个补丁现已上线

提前发布! 《丝之歌》首个补丁现已上线

以上就是提前发布! 《丝之歌》首个补丁现已上线的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/236729.html

赞 (0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
新型脑机接口系统可实时将想法转化为语言
上一篇 2026年10月4日 08:40:14
C++ Lambda 表达式在跨平台开发中的兼容性问题
下一篇 2025年12月18日 11:37:08

相关推荐

  • 另一种方式的“永生”!《空洞骑士》已故粉丝在《丝之歌》里化为永恒

    另一种方式的“永生”!《空洞骑士》已故粉丝在《丝之歌》里化为永恒另一种方式的“永生”!《空洞骑士》已故粉丝在《丝之歌》里化为永恒另一种方式的“永生”!《空洞骑士》已故粉丝在《丝之歌》里化为永恒另一种方式的“永生”!《空洞骑士》已故粉丝在《丝之歌》里化为永恒

    备受期待的《空洞骑士:丝之歌》终于正式发布,作为Team Cherry继2017年广受赞誉的前作之后推出的正统续篇。原作以其极具挑战性的战斗机制、深邃庞大的世界观以及独特的艺术风格,被众多玩家和媒体视为独立游戏史上的经典之作。 在这款新作中,最令人难忘的一场首领战莫过于“塞斯”——一个承载着真实情感…

    2026年10月3日 • 用户投稿
    000
  • 科隆主持人晒红鼻子小丑自拍 评论区:肯定是暗示《空洞骑士:丝之歌》

    科隆主持人晒红鼻子小丑自拍 评论区:肯定是暗示《空洞骑士:丝之歌》科隆主持人晒红鼻子小丑自拍 评论区:肯定是暗示《空洞骑士:丝之歌》科隆主持人晒红鼻子小丑自拍 评论区:肯定是暗示《空洞骑士:丝之歌》科隆主持人晒红鼻子小丑自拍 评论区:肯定是暗示《空洞骑士:丝之歌》

    昨晚,科隆游戏展开幕之夜的主持人geoff keighley(同时也是tga和夏日游戏节的创办人及主持人)发布了一张自己佩戴小丑红鼻子的自拍照,并附文:“第一次吗?明天科隆游戏展开幕之夜见。” 这一举动迅速引发玩家热议,评论区纷纷猜测这是否暗指某款备受期待的游戏将再次延期,带来令人失望的消息。而多数…

    2026年10月2日 • 用户投稿
    000
  • 《空洞骑士丝之歌》新补丁今日上线:多项修复与调整

    team cherry 发布公告,《%ignore_a_1%》1.0.28650 版本更新现已上线,包含多项修复与优化内容。玩家现在可在高级视频设置中开启色彩抖动功能,通过轻微柔化前景画面来缓解色阶断层问题。 更新日志(非官方简体中文翻译): 新增“抖动效果”选项,位于高级视频设置中。有助于减轻色彩…

    2026年10月2日
    100
  • 十一小长假肆意畅玩!华硕RTX5060甜品卡全力助能

    十一小长假肆意畅玩!华硕RTX5060甜品卡全力助能十一小长假肆意畅玩!华硕RTX5060甜品卡全力助能十一小长假肆意畅玩!华硕RTX5060甜品卡全力助能十一小长假肆意畅玩!华硕RTX5060甜品卡全力助能

    十一假期的脚步渐近,想想即将到来的悠闲小长假,小伙伴们准备怎样度过呢?宅家开启电竞狂欢才是明智之选!在这个假期,有诸多佳作等你来战,准备好投身一场热血沸腾的电竞之旅了吗~ 想要顺利畅享游戏大作带来的极致体验,DLSS技术的支持至关重要。DLSS是一套创新性的神经网络渲染技术,借助AI提升帧率、降低延…

    2026年9月28日 • 用户投稿
    400
  • 或将重返圣巢?《丝之歌》粉丝发现未实装纹章

    或将重返圣巢?《丝之歌》粉丝发现未实装纹章或将重返圣巢?《丝之歌》粉丝发现未实装纹章或将重返圣巢?《丝之歌》粉丝发现未实装纹章或将重返圣巢?《丝之歌》粉丝发现未实装纹章

    一位细心的《空洞骑士》爱好者在探索《丝之歌》的游戏资源时,意外发现了一个未曾启用的神秘纹章——它正是来自初代作品的标志性地点:圣巢的徽记。这一发现迅速在玩家社区引发热议,许多人猜测这或许是被舍弃的设计,也可能是未来扩展内容的隐藏线索。 该粉丝在《丝之歌》的相关论坛中展示了这张包含所有已知纹章的图集,…

    2026年9月26日 • 用户投稿
    100
  • 《丝之歌》定档后《空洞骑士》同时在线峰值创新高 最高近4万!

    《丝之歌》定档后《空洞骑士》同时在线峰值创新高 最高近4万!《丝之歌》定档后《空洞骑士》同时在线峰值创新高 最高近4万!《丝之歌》定档后《空洞骑士》同时在线峰值创新高 最高近4万!《丝之歌》定档后《空洞骑士》同时在线峰值创新高 最高近4万!

    点击进入科隆游戏展专题,海量情报一网打尽 在近期举行的科隆游戏展开幕之夜直播中,Team Cherry正式宣布《空洞骑士:丝之歌》将于2025年9月4日全球发售。 视频欣赏: 此前我们曾报道,这一定档消息的发布瞬间点燃了玩家社区的热情,掀起了一波《空洞骑士》的回归热潮,并直接推动了游戏在线人数创下历…

    2026年9月25日 • 用户投稿
    100
  • 《空洞骑士:丝之歌》评价吓到外媒编辑:害怕太难不敢开坑

    外媒TheGamer近日发表文章指出,《空洞骑士:丝之歌》在上周正式发售后,因其极高的难度在玩家社区中引发广泛讨论,不少玩家直言“相比前作显得更加不友好”。文中作者坦承,自己至今仍未完成初代《空洞骑士》,而面对《丝之歌》当前的风评,更是感到畏惧,迟迟不敢入手。 据玩家反馈,本作几乎所有的Boss以及…

    2026年9月23日
    000
  • 《空洞骑士:丝之歌》公布新简中补丁交付时间!建议先用同人汉化

    官方透露:“本次发布的1.0.28650版本更新包含多项常规问题修复,而接下来的重点工作依然是改善《空洞骑士:丝之歌》的简体中文翻译体验。目前已有专业团队正在紧锣密鼓地开发全新的本地化内容,预计将在未来3到4周内完成交付,随后我们会立刻开展技术整合。” “我们最近了解到,一部分极具热情与能力的玩家社…

    2026年9月23日
    000
  • 蹭《丝之歌》热度吸引玩家?独立游戏开发者回应

    在如今高度饱和的独立游戏领域,如何让作品被更多玩家看见,成为每位开发者面临的难题。不少创作者开始借助热门话题来提升曝光,《Constance》的开发者btf便是其中之一。这款2D动作平台游戏近期频繁与备受期待的《空洞骑士:丝之歌》相提并论,引发了不少讨论。 部分玩家在社交平台上指出,《Constan…

    2026年9月23日
    400
  • 《哈迪斯2》95分年度必玩!外媒锐评”独立游戏崛起”

    《哈迪斯2》95分年度必玩!外媒锐评”独立游戏崛起”《哈迪斯2》95分年度必玩!外媒锐评”独立游戏崛起”《哈迪斯2》95分年度必玩!外媒锐评”独立游戏崛起”《哈迪斯2》95分年度必玩!外媒锐评”独立游戏崛起”

    外媒comicbook报道,2025年是游戏界的辉煌之年,多款新作在metacritic上评分突破90分,并获得“必玩”徽章。 《哈迪斯2》以95分的成绩成为本年度评分最高的游戏,强势领跑年度最佳游戏(GOTY)的激烈竞争,独立游戏的全面崛起也成为今年最瞩目的行业亮点。 《哈迪斯2》:95分封神,战…

    2026年9月21日 • 用户投稿
    200
  • OC评分90+!涨价争议下 Xbox及XGP仍有佳作闪耀

    OC评分90+!涨价争议下 Xbox及XGP仍有佳作闪耀OC评分90+!涨价争议下 Xbox及XGP仍有佳作闪耀OC评分90+!涨价争议下 Xbox及XGP仍有佳作闪耀OC评分90+!涨价争议下 Xbox及XGP仍有佳作闪耀

    随着xbox game pass近期宣布价格上调并调整服务模式,引发了玩家广泛讨论。外媒gamerant借此契机回顾了过去十年中微软在游戏领域所取得的亮眼成绩。 虽然Xbox平台并不以频繁推出爆款著称,但其第一方工作室及合作项目中仍诞生了不少备受赞誉的高质量作品。 根据OpenCritic评分,外媒…

    2026年9月10日 • 用户投稿
    300
  • TGA将迎来首次?外媒称独立游戏今年或问鼎年度

    据外媒videogamer报道,2025年迄今在metacritic上评分最高的四款新作,清一色均为独立游戏——《哈迪斯2》(94)、《光与影:33号远征队》(93)、《空洞骑士:丝之歌》(92)以及《蓝途王子》(92)。这是自2019年以来,首次出现年度评分前四名被独立作品完全包揽的局面。 报道指…

    2026年8月29日
    100
  • 新玩家受《丝之歌》影响去玩《空洞骑士》:第一个boss都打不过!

    新玩家受《丝之歌》影响去玩《空洞骑士》:第一个boss都打不过!新玩家受《丝之歌》影响去玩《空洞骑士》:第一个boss都打不过!新玩家受《丝之歌》影响去玩《空洞骑士》:第一个boss都打不过!新玩家受《丝之歌》影响去玩《空洞骑士》:第一个boss都打不过!

    备受广大玩家期待的《空洞骑士:丝之歌》现已正式发售。 近日,Reddit用户“Snappleabble”发文表示,自己受到了《丝之歌》的影响去玩《空洞骑士》,结果连第一个boss都打不过。 “Snappleabble”在文中写道:“我因为《丝之歌》的热度决定试试《空洞骑士》(第一部,因为之前没玩过)…

    2025年12月2日 • 用户投稿
    000
  • 低成本COS小哥再发力 保暖裤窗帘抽象演绎《丝之歌》

    低成本COS小哥再发力 保暖裤窗帘抽象演绎《丝之歌》低成本COS小哥再发力 保暖裤窗帘抽象演绎《丝之歌》低成本COS小哥再发力 保暖裤窗帘抽象演绎《丝之歌》低成本COS小哥再发力 保暖裤窗帘抽象演绎《丝之歌》

    最近,一位以“极简风COS”闻名的创意博主再次在网络上掀起热议。他用充满脑洞的抽象表达方式,仅靠生活中常见的物件,就成功还原了备受期待的游戏《%ignore_a_1%》中的角色形象,其作品被网友调侃:“太冲击视觉了,看这个必须给我打钱”。 博主延续一贯的“化腐朽为神奇”风格,巧妙运用窗帘布、旧毛裤、…

    2025年12月2日 • 用户投稿
    000
  • 外媒称《哈迪斯2》将拿下TGA年度最佳!原因有理有据

    外媒称《哈迪斯2》将拿下TGA年度最佳!原因有理有据外媒称《哈迪斯2》将拿下TGA年度最佳!原因有理有据外媒称《哈迪斯2》将拿下TGA年度最佳!原因有理有据外媒称《哈迪斯2》将拿下TGA年度最佳!原因有理有据

    近日,外媒vgc发文表示,如果投票结果与metacritic综合评分一致,《哈迪斯2》将成为2025年tga的意外大赢家。 本周早些时候,TGA 2025提名名单公布,爆款RPG《光与影:33号远征队》入围了创纪录的12项大奖,其次是PS5平台作品《死亡搁浅2》和《羊蹄山之魂》,各获得8项提名。 然…

    2025年12月2日 • 用户投稿
    200
  • 《丝之歌》续作有望!但风格不会大改:不想提高门槛

    《丝之歌》续作有望!但风格不会大改:不想提高门槛《丝之歌》续作有望!但风格不会大改:不想提高门槛《丝之歌》续作有望!但风格不会大改:不想提高门槛《丝之歌》续作有望!但风格不会大改:不想提高门槛

    在近日接受澳大利亚影像中心(ACMI)采访时,Team Cherry的联合创始人Ari Gibson与William Pellen深入分享了关于《空洞骑士:丝之歌》的开发理念以及对整个系列未来走向的思考。他们提到,若团队今后继续推出新作,这些作品将更倾向于作为独立而并列的存在,而非传统意义上的线性续…

    2025年12月2日 • 用户投稿
    200
  • 《丝之歌》开发者:互联网太发达 很难在游戏里藏东西

    《丝之歌》开发者:互联网太发达 很难在游戏里藏东西《丝之歌》开发者:互联网太发达 很难在游戏里藏东西《丝之歌》开发者:互联网太发达 很难在游戏里藏东西《丝之歌》开发者:互联网太发达 很难在游戏里藏东西

    在最近接受澳大利亚ACMI博物馆的采访时,Team Cherry透露了《空洞骑士:丝之歌》的核心设计理念之一:即便身处信息高度流通的互联网时代,仍希望为玩家保留那份原始的探索乐趣与未知的惊喜感。 根据访谈内容,工作室联合负责人Ari Gibson与William Pellen回顾了他们在网络尚未普及…

    2025年12月2日 • 用户投稿
    200
  • 《丝之歌》主创:本作并非传统银河城 更注重自由探索

    《丝之歌》主创:本作并非传统银河城 更注重自由探索《丝之歌》主创:本作并非传统银河城 更注重自由探索《丝之歌》主创:本作并非传统银河城 更注重自由探索《丝之歌》主创:本作并非传统银河城 更注重自由探索

    樱桃社在谈及《空洞骑士:丝之歌》的开发思路时强调,本作将更重视玩家的自主决策权,弱化传统类银河恶魔城游戏中线性递进的设计框架。 在接受国外媒体采访时,樱桃社的两位核心成员AriGibson与WilliamPellen分享了他们对《丝之歌》设计理念的思考。他们提到,经典的“探索—获取能力—解锁新区域”…

    2025年12月2日 • 用户投稿
    100
  • 《丝之歌》为啥卖这么便宜?主创:公平公平还是公平!

    《丝之歌》为啥卖这么便宜?主创:公平公平还是公平!《丝之歌》为啥卖这么便宜?主创:公平公平还是公平!《丝之歌》为啥卖这么便宜?主创:公平公平还是公平!《丝之歌》为啥卖这么便宜?主创:公平公平还是公平!

    在首款作品《空洞骑士》销量突破1500万份后,小型开发团队樱桃社在制作续作《空洞骑士:丝之歌》时已无生存之忧。因此,《丝之歌》以20美元的定价发售——仅比前作高出5美元——尽管这是一款体量更大、耗时六年多打造的作品,这样的定价也并不令人意外。 然而,在行业视角下,《丝之歌》的售价仍属偏低。多位开发者…

    2025年12月2日 • 用户投稿
    100
  • 不装了摊牌了!《丝之歌》团队称就是要做“大沼泽”折磨玩家

    不装了摊牌了!《丝之歌》团队称就是要做“大沼泽”折磨玩家不装了摊牌了!《丝之歌》团队称就是要做“大沼泽”折磨玩家不装了摊牌了!《丝之歌》团队称就是要做“大沼泽”折磨玩家不装了摊牌了!《丝之歌》团队称就是要做“大沼泽”折磨玩家

    近日,team cherry工作室联合创始人ari gibson就《空洞骑士:丝之歌》中备受关注的“腐汁泽”区域作出回应。这一延续魂类游戏传统“折磨玩家沼泽地”的设计,作为第二幕与第三幕之间的难度分水岭,已然成为玩家们热议的焦点。 Ari Gibson表示:“从名字就能看出它的本质。这是第二幕的最终…

    2025年12月2日 • 用户投稿
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信