c++
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C++20的同步原语latch和barrier怎么用_C++多线程编程中的栅栏同步机制
latch是一次性同步工具,用于等待计数归零后释放所有线程,适用于单次等待场景;barrier支持重复使用,允许多轮同步,适合周期性或分阶段的并行任务。 在C++20中,latch 和 barrier 是新增的两种同步原语,用于简化多线程编程中的等待逻辑。它们都属于“栅栏”类同步机制,但用途和行为有…
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c++中mutex是什么意思_介绍C++中mutex互斥锁的作用与使用方法
mutex是C++中用于多线程同步的互斥机制,通过加锁防止多个线程同时访问共享资源。使用std::mutex需包含头文件,可通过lock()和unlock()手动加解锁,但推荐使用std::lock_guard实现RAII自动管理,确保异常安全。例如两个线程对shared_data递增时,lock_…
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c++如何实现一个简单的日志库_c++日志系统设计与实现思路
首先定义日志级别枚举,设计包含时间戳、级别、文件名、行号、函数名和消息的格式,通过单例Logger类管理输出目标与级别过滤,结合宏自动注入源码信息,实现简洁调用,并可选加锁保证线程安全。 实现一个简单的C++日志库,核心目标是让开发者能方便地输出带有级别、时间戳和来源信息的调试或运行日志。不需要依赖…
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c++怎么使用std::string_view来优化字符串处理性能_C++字符串优化与性能提升方案
std::string_view通过避免拷贝提升性能,适用于函数参数和高频子串操作,兼容C字符串、std::string等来源,但需注意所引用数据的生命周期,防止悬空引用。 在C++17中引入的std::string_view是一种轻量级的字符串引用类型,能显著提升字符串处理性能。它不拥有字符串数据…
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c++如何使用位运算_C++按位操作符与应用场景详解
C++位运算通过操作二进制位提升效率,核心包括按位与、或、异或、取反、左右移等操作符,常用于状态标志管理、奇偶判断、乘除优化、交换数值、统计1的个数及子集枚举等场景,是性能优化和底层编程的重要手段。 在C++中,位运算是一种直接对整数的二进制位进行操作的技术。它不仅执行效率高,还能在某些场景下简化代…
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C++如何处理异常_C++中使用try-catch-throw进行错误处理
C++通过try、catch、throw实现异常处理,用于应对运行时错误。将可能出错的代码置于try块中,当发生错误时用throw抛出异常,程序跳转至匹配的catch块进行处理。throw可抛出内置类型或自定义异常对象,推荐使用标准库中的异常类(如std::invalid_argument)以获得更…
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C++怎么进行单元测试与Mocking_C++ Google Mock框架(gmock)使用指南
首先配置gmock环境并定义接口,接着创建Mock类模拟依赖行为,然后在测试中通过EXPECT_CALL设定调用期望与返回值,最后验证实际调用是否符合预期。 在C++项目中进行单元测试时,我们常常需要隔离被测代码的依赖,比如数据库访问、网络请求或复杂的类交互。这时候就需要使用Mocking技术。Go…
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C++怎么实现一个外观设计模式_C++结构型模式与子系统接口封装
外观模式通过封装复杂子系统提供简化接口。以多媒体播放器为例,音频、视频解码和字幕加载三个子系统由外观类统一调用,客户端只需调用playVideo()即可完成全流程,降低耦合,提升可维护性。 外观设计模式(Facade Pattern)是一种结构型设计模式,它的核心目标是为一个复杂的子系统提供一个简化…
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C++ map插入数据的多种方法_C++ map insert与下标访问的区别
insert 插入键值对,仅在键不存在时成功,返回是否插入的布尔值,适合安全添加数据;2. 下标操作符[]访问时若键不存在会自动插入默认值,适合设置或更新但可能误插;3. insert 更高效安全,避免冗余构造,而[]先默认初始化再赋值,对复杂类型开销大;4. 查询应使用find或at,避免[]的隐…
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C++怎么理解Name Hiding(名称隐藏)_C++作用域与继承中的名称解析
名称隐藏指派生类同名成员会隐藏基类所有同名函数或变量,即使参数不同;例如Derived中定义func(double)后,Base中的func()和func(int)均被隐藏,导致d.func()和d.func(10)报错;解决方法包括使用using Base::func引入基类重载集,或通过Base…