游戏开发

  • Phaser CE篮球游戏投篮机制修复指南

    本文旨在解决Phaser CE框架下篮球游戏投篮功能失效的问题。核心问题在于JavaScript中数学函数sqrt的错误调用,应使用Math.sqrt。文章将提供详细的代码修正、解释原因,并分享游戏开发中的调试技巧和版本选择建议,帮助开发者构建稳定的投篮系统。 Phaser CE篮球游戏投篮机制修复…

    2025年12月20日
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  • Phaser CE 篮球游戏投篮机制修复与优化指南

    本文旨在解决Phaser CE框架下篮球游戏投篮功能不工作的问题,核心修复是Math.sqrt函数的正确调用。同时,文章将深入探讨Phaser游戏中的投篮物理机制,提供更专业的实现方案,并分享游戏开发中通用的调试技巧和框架选择建议,帮助开发者构建更流畅、更逼真的游戏体验。 1. 问题诊断:投篮功能失…

    2025年12月20日
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  • Phaser JS 篮球游戏投篮机制调试与优化指南

    本文针对Phaser CE框架下篮球游戏投篮机制不生效的问题,详细分析了核心原因:JavaScript中sqrt函数调用错误。文章提供了正确的Math.sqrt用法,并强调了利用浏览器控制台进行调试的重要性。此外,还探讨了如何优化投篮逻辑,实现更真实的抛物线运动,并建议考虑升级到Phaser 3以获…

    2025年12月20日
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  • Phaser JS 篮球游戏投篮机制调试指南

    在Phaser CE框架开发的篮球游戏中,投篮功能不工作通常是由于JavaScript语法错误。本文将详细分析一个常见的投篮计算问题,即缺少Math.sqrt导致的向量归一化失败,并提供修正方案。同时,文章还将分享通用的调试技巧,如利用浏览器控制台和创建最小可复现示例,以帮助开发者高效解决Phase…

    2025年12月20日
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  • JS 数字精度问题解决方案 – 避免浮点数计算误差的实用方法

    JavaScript浮点数精度问题源于IEEE 754双精度浮点数标准,导致如0.1+0.2≠0.3;解决方法主要有两种:一是将小数放大为整数计算后再还原,适用于简单场景;二是使用decimal.js、bignumber.js或big.js等高精度数学库,通过字符串或数组表示数字,彻底规避二进制浮点…

    2025年12月20日
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  • 如何通过JavaScript的Canvas实现图形碰撞检测,以及它在游戏开发中的算法和性能考虑?

    答案:常见的图形碰撞检测算法包括AABB、包围圆、SAT、像素级检测和BVH,分别适用于矩形、圆形、凸多边形等形状,结合宽相与窄相策略可优化性能。 JavaScript Canvas上的图形碰撞检测,核心在于通过数学计算判断两个图形的边界是否重叠。Canvas本身只提供绘制能力,不包含内置的碰撞检测…

    2025年12月20日
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  • 如何判断一个点是否在给定椭圆的内部

    本文详细介绍了如何利用椭圆的标准方程来判断一个点是否位于椭圆的内部或边界上。通过将点的坐标代入椭圆方程,并与1进行比较,可以轻松确定点与椭圆的相对位置。文章提供了清晰的数学原理、计算步骤以及JavaScript示例代码,帮助读者理解并实现这一功能。 椭圆及其标准方程 椭圆是一种特殊的几何图形,可以定…

    2025年12月20日
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  • JS 几何图形碰撞检测 – 处理圆形、矩形与多边形相交的算法

    答案是根据图形类型选择对应碰撞检测算法:圆形用距离判断,矩形用AABB,多边形用分离轴定理,核心在于利用各自几何特性实现精确检测。 JS里的几何图形碰撞检测,这玩意儿在游戏开发或者任何需要交互的场景里,简直是核心中的核心。说白了,就是判断两个图形有没有“碰到”一起。对于圆形、矩形和多边形这三种基本形…

    2025年12月20日
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  • 如何用Web Audio API实现实时的音频空间化效果?

    Web Audio API通过PannerNode和AudioListener实现实时音频空间化,利用AudioContext管理音频流程,结合position、orientation、distanceModel等属性模拟三维声场,并通过requestAnimationFrame动态更新声源与听者位…

    2025年12月20日
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  • JavaScript中计算二维坐标间距离:基于勾股定理的实现

    本教程详细讲解如何在JavaScript中利用勾股定理计算二维平面上任意两点之间的最短直线距离。通过一个简洁的函数实现,您将学会如何根据点的x、y坐标差值,高效准确地获取两点间的欧几里得距离,适用于游戏开发、图形处理、UI交互等多种场景。 在许多前端开发和图形应用场景中,计算两个点之间的距离是一项基…

    2025年12月20日
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