如何用Golang理解值类型与引用类型区别_Golang 值类型引用类型实践

Go中所有参数传递都是值传递。区别在于传递的是数据副本还是包含指针的结构体:值类型(如int、struct)复制整个数据,修改不影响原变量;引用类型(如slice、map)虽为值传递,但其底层包含指向共享数据的指针,因此修改可生效。例如,slice传参后仍指向同一底层数组,修改会影响原数据;而struct需传指针才能修改原值。理解这一机制可避免常见误区,如误认为map是“引用传递”,实则其变量本质是指向runtime.hmap的指针值复制。正确掌握该特性有助于编写高效、安全的Go程序。

如何用golang理解值类型与引用类型区别_golang 值类型引用类型实践

在 Golang 中,理解值类型与引用类型的区别对编写高效、安全的程序至关重要。很多人刚接触 Go 时会误以为像 slice 或 map 是“引用传递”,但实际上 Go 中所有参数传递都是值传递。关键在于你传的是“值”本身,还是“指向数据结构的头部信息”的值。

值类型的本质:数据的直接持有者

值类型在赋值或传参时,会完整复制其数据。常见的值类型包括:int、float、bool、string、struct、array

例如:

type Person struct {
Name string
Age int
}

func updatePerson(p Person) {
p.Age = 30
}

func main() {
person := Person{Name: "Alice", Age: 25}
updatePerson(person)
fmt.Println(person) // 输出 {Alice 25}
}

这里 updatePerson 接收的是 person 的副本,函数内部修改不影响原变量。要真正修改原始数据,需传指针:

立即学习“go语言免费学习笔记(深入)”;

func updatePerson(p *Person) {
p.Age = 30
}

引用类型的操作特性:共享底层数据

Go 中没有“引用类型”这个语言分类,但某些类型的行为类似引用,因为它们内部包含指向堆上数据的指针。这些类型包括:slice、map、channel、interface、string(部分场景)

虽然传递这些类型时仍是值传递,但传递的是“包含指针的结构体”,因此能影响共享数据。

示例:slice 的共享底层数组

func modifySlice(s []int) {
s[0] = 999
}

func main() {
data := []int{1, 2, 3}
modifySlice(data)
fmt.Println(data) // 输出 [999 2 3]
}

尽管是值传递,sdata 的副本,但它仍指向相同的底层数组,所以修改生效。

常见误区与实践建议

很多人说“map 是引用类型”,这容易误导。准确说法是:map 变量本质上是一个指针(指向 runtime.hmap),赋值时复制的是这个指针值。

以下操作体现行为差异:

nil slice 可以 append,而 nil map 写入会 panicarray 是值类型,长度是类型一部分;slice 是动态视图,轻量且共享数据自定义 struct 建议用指针传参避免大对象复制开销并发访问 map 必须加锁或使用 sync.Map,因其非协程安全

基本上就这些。记住:Go 只有值传递。区别在于你传递的值是纯数据,还是包含指针的结构。理解这一点,就能正确预测赋值和函数调用中的行为。不复杂但容易忽略细节。

以上就是如何用Golang理解值类型与引用类型区别_Golang 值类型引用类型实践的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!

版权声明:本文内容由互联网用户自发贡献,该文观点仅代表作者本人。本站仅提供信息存储空间服务,不拥有所有权,不承担相关法律责任。
如发现本站有涉嫌抄袭侵权/违法违规的内容, 请发送邮件至 chuangxiangniao@163.com 举报,一经查实,本站将立刻删除。
发布者:程序猿,转转请注明出处:https://www.chuangxiangniao.com/p/1425351.html

(0)
打赏 微信扫一扫 微信扫一扫 支付宝扫一扫 支付宝扫一扫
上一篇 2025年12月16日 19:31:03
下一篇 2025年12月16日 19:31:14

相关推荐

  • “在C语言中,int&和int有何异同?”

    C中int&和int的区别是什么,需要具体代码示例 在C语言中,int&和int是两种不同的数据类型。它们的区别在于变量的声明方式以及对变量的操作方式。 变量的声明方式int&是引用类型的声明方式,而int是普通变量类型的声明方式。 下面是int&类型变量的声明方式:…

    2025年12月17日
    000
  • 如何在C语言编程中实现中文字符的编码和解码?

    在现代计算机编程中,C语言是一种非常常用的编程语言之一。尽管C语言本身并不直接支持中文编码和解码,但我们可以使用一些技术和库来实现这一功能。本文将介绍如何在C语言编程软件中实现中文编码和解码。 1、点击☞☞☞java速学教程(入门到精通)☜☜☜直接学习 2、点击☞☞☞python速学教程(入门到精通…

    2025年12月17日
    000
  • 探究字符常量和字符串常量的差异及其适用场景

    字符常量与字符串常量的区别是什么?探究字符常量和字符串常量的区别和应用场景,需要具体代码示例 在编程中,字符常量和字符串常量是有区别的。字符常量表示单个字符,而字符串常量表示由一系列字符组成的字符串。 首先,让我们来看字符常量。字符常量是单个字符,用单引号括起来表示。例如,’A&#821…

    2025年12月17日
    000
  • 在C语言中,fork()和exec()之间的区别是什么?

    在这里,我们将看到在C语言中fork()和exec()系统调用的效果。fork用于通过复制调用进程来创建一个新的进程。新进程是子进程。请参考以下属性。 子进程有自己独特的进程ID。子进程的父进程ID与调用进程的进程ID相同。子进程不继承父进程的内存锁和信号量。 fork()返回子进程的PID。如果值…

    2025年12月17日
    000
  • 数组队列和链表队列之间的区别

    介绍 队列是一种线性数据结构,按照特定顺序插入和移除队列元素。我们可以通过使用数组和链表来实现c++中的队列。这两种队列实现都有各自的优点和用途。在本教程中,我们将区分基于数组的队列和基于链表的队列。 什么是队列? 队列是一系列使用FIFO(先进先出)原则进行元素插入和删除的元素。计算机科学中的队列…

    2025年12月17日
    000
  • 宏与函数在C中的区别

    在本节中,我们将看到C语言中宏和函数之间的区别。宏是预处理的,这意味着在编译时将对所有宏进行预处理。函数不进行预处理,而是编译。 在宏中不进行类型检查,因此可能会出现不同类型输入的问题。而对于函数,这不会发生。此外,如果宏的输入没有正确维护,可能会产生一些无效的结果。请查看以下程序以了解问题。 示例…

    2025年12月17日
    000
  • 在C语言中,while(1)和while(0)之间的区别是什么?

    我们知道在C语言中,’while’关键字用于定义一个循环,该循环根据传递给循环的条件来工作。现在,由于条件可以有两个值,即真或假,所以如果条件为真,则while块内的代码将被重复执行,如果条件为假,则代码将不会被执行。 现在,通过将参数传递给while循环,我们可以区分whi…

    2025年12月17日
    000
  • 在C语言中,结构体(Structure)和数组(Array)之间的区别是什么?

    在 C 中,结构体和数组都用作数据类型的容器,即在结构体和数组中我们都可以存储数据,也可以对它们执行不同的操作。 基于内部实现,以下是两者之间存在一些基本差异。 Sr.编号 键 结构 数组 1定义结构体可以定义为一种数据结构,用作容器,可以容纳不同类型的变量。另一方面,数组是一种用作容器的数据结构,…

    2025年12月17日
    000
  • C和C++之间有什么区别?

    以下是C和C++之间的一些区别。 与C++相比,C是C++的子集。所有有效的C程序都是有效的C++程序。C是一种结构化或过程化编程语言,而C++是一种面向对象的编程语言。在C中,函数是基本构建块,而在C++中,对象是基本构建块。C没有变量引用,而C++有变量引用。C使用malloc和free进行内存…

    2025年12月17日
    000
  • C# Avalonia如何集成Entity Framework Core Avalonia EF Core教程

    在 Avalonia 中集成 EF Core 可行,关键在于异步操作、DI 注入 DbContextFactory 及正确管理生命周期;需避免 UI 线程阻塞,推荐用 AddDbContextFactory 而非 Scoped 或 Singleton 注册。 在 Avalonia 中集成 Entit…

    2025年12月17日
    000
  • MAUI怎么调用REST API MAUI网络请求HttpClient方法

    在 MAUI 中调用 REST API 应使用单例注册的 HttpClient,避免频繁创建导致套接字耗尽;通过构造函数注入后,可用 GetFromJsonAsync 安全获取 JSON 数据并映射为 record 类型。 在 MAUI 中调用 REST API,最常用、推荐的方式就是使用 Http…

    2025年12月17日
    000
  • EF Core如何进行批量更新 EF Core ExecuteUpdate批量更新教程

    EF Core 批量更新的核心是绕过实体加载和变更跟踪,直接生成 SQL UPDATE 语句执行;从 EF Core 7 起推荐使用 ExecuteUpdate,需配合 Where 筛选、SetProperty 设置字段,返回影响行数,不支持导航属性和模型验证。 EF Core 批量更新的核心是绕过…

    2025年12月17日
    000
  • Dapper如何封装通用仓储 Dapper Repository模式实现方法

    Dapper通用仓储应借鉴EF思想而非照搬,核心是泛型约束+手写SQL灵活性:定义IRepository接口(GetById/Find/Insert/Update/Delete),实现类通过特性识别主键与列映射,动态生成安全SQL,支持事务参数,分页由具体方法处理,查询逻辑下沉至具体仓储,连接由DI…

    2025年12月17日
    000
  • MAUI怎么进行macOS平台开发 MAUI Mac Catalyst指南

    MAUI 对 macOS 的支持是原生集成而非 Mac Catalyst,直接编译为基于 AppKit 的原生应用;需在 macOS 系统上开发,安装 .NET 10.0、Xcode 15.3+ 和 Visual Studio for Mac 或 VS Code + C# Dev Kit,并在项目文…

    2025年12月17日
    000
  • Avalonia如何调用文件选择对话框 Avalonia OpenFileDialog使用教程

    Avalonia中调用文件选择对话框需使用OpenFileDialog类,必须传入已激活的Window实例并await ShowAsync(),支持跨平台且返回绝对路径;Filters设置文件类型过滤器,AllowMultiple控制多选,无需额外NuGet包(Avalonia 11+已内置)。 在…

    2025年12月17日
    000
  • C# MAUI怎么实现文件上传 MAUI上传文件到服务器

    .NET MAUI 文件上传需三步:1. 申请存储读取权限(Android/iOS);2. 用 FilePicker.PickAsync 选文件并读为字节数组;3. 用 HttpClient 构造 MultipartFormDataContent 发送,注意流一次性及前后端字段名、MIME 对齐。 …

    2025年12月17日
    000
  • MAUI怎么实现全局样式 MAUI App.xaml资源定义

    MAUI中全局样式通过App.xaml的ResourceDictionary定义,支持TargetType统一控件外观或x:Key命名引用;可合并多资源字典实现主题分离与维护。    这样,所有 Label 自动应用该样式;而 Button 需手动指定:Style=”{StaticResource …

    2025年12月17日
    000
  • MAUI怎么打包安卓应用 MAUI APK打包发布教程

    MAUI打包安卓APK需四步:改格式为apk、配置AndroidManifest.xml权限与基础信息、通过发布流程生成、添加签名。缺一将导致无法安装或闪退,签名密钥须备份以防更新失败。 MAUI 打包安卓 APK 不难,但几个关键步骤漏掉一个,就装不上或一启动就闪退。核心就四步:改格式、配权限、打…

    2025年12月17日
    000
  • SignalR怎么实现实时通信 SignalR Hub推送消息方法

    SignalR 通过 Hub 建立服务端与客户端的双向长连接实现实时通信,支持自动降级传输方式。Hub 管理连接、分组与消息推送,客户端需调用 start() 并监听指定函数名接收消息。 SignalR 实现实时通信,核心就是靠 Hub(集线器) 建立服务端与客户端的双向长连接,并通过它来主动推送消…

    2025年12月17日
    000
  • MAUI的ContentPage和ContentView有什么区别 MAUI页面和视图

    ContentPage 是承载完整页面的顶层容器,用于导航层级;ContentView 是可复用视图组件,用于 UI 复用。前者支持页面级属性与导航,后者支持绑定与嵌套,不可互换。 ContentPage 是页面容器,ContentView 是可复用视图组件。两者定位不同:一个管“导航层级”,一个管…

    2025年12月17日
    000

发表回复

登录后才能评论
关注微信