
javascript 的对象包含许多有用的方法,可以帮助开发人员轻松操作对象。让我们通过简短的解释和示例来了解一些最重要的内容
object.create()object.assign()object.keys()object.values()object.entries()object.freeze()object.seal()object.preventextensions()object.getprototypeof()object.setprototypeof()object.defineproperty()object.defineproperties()object.getownpropertydescriptor()object.getownpropertydescriptors()object.getownpropertynames()object.is()object.isfrozen()object.issealed()object.isextensible()object.fromentries()object.hasownproperty()object.hasown()object.groupby()(提议的功能,可能不完全可用)
object.create()
object.create() 是 javascript 中的一个方法,用于创建具有指定原型对象和可选属性的新对象。与使用对象文字或构造函数相比,它允许对对象的原型和属性进行更细粒度的控制。
const personprototype = { greet() { console.log(`hello, my name is ${this.name}`); }};const john = object.create(personprototype);john.name = "john";john.greet(); // output: hello, my name is john
object.assign()
object.assign() 是一种内置 javascript 方法,用于将所有可枚举自身属性的值从一个或多个源对象复制到目标对象。它执行浅复制并返回修改后的目标对象。
const target = { a: 1 };const source = { b: 2, c: 3 };const result = object.assign(target, source);console.log(result); // output: { a: 1, b: 2, c: 3 }console.log(target); // output: { a: 1, b: 2, c: 3 } (target is also modified)
object.keys()
返回对象自己的可枚举属性名称(键)的数组
const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };console.log(object.keys(obj)); // output: ['a', 'b', 'c']
object.values()
返回对象自身可枚举属性值的数组
const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };console.log(object.values(obj)); // output: [1, 2, 3]
object.entries()
返回对象自身可枚举属性 [key, value] 对的数组
const obj = { a: 1, b: 2, c: 3 };console.log(object.entries(obj)); // output: [['a', 1], ['b', 2], ['c', 3]]
object.freeze()
冻结对象,防止添加新属性或更改或删除现有属性
const obj = { a: 1 };object.freeze(obj);obj.a = 2; // no effect, because the object is frozenconsole.log(obj.a); // output: 1
object.seal()
密封对象,防止添加新属性,但允许修改现有属性。
const obj = { a: 1 };object.seal(obj);obj.a = 2; // alloweddelete obj.a; // not allowedconsole.log(obj.a); // output: 2
object.preventextensions()
防止将任何新属性添加到对象,但允许修改和删除现有属性
const obj = { a: 1 };object.preventextensions(obj);obj.b = 2; // not allowedconsole.log(obj.b); // output: undefined
object.getprototypeof()
返回指定对象
的原型(即内部[[prototype]])
const obj = {};const proto = object.getprototypeof(obj);console.log(proto); // output: {} (the default object prototype)
object.setprototypeof()
设置指定对象的原型。
const proto = { greet() { console.log('hello!'); } };const obj = {};object.setprototypeof(obj, proto);obj.greet(); // output: 'hello!'
object.defineproperty()
在对象上定义一个新属性或修改现有属性,并使用属性描述符的附加选项(例如,可写、可配置)。
const obj = {};object.defineproperty(obj, 'a', { value: 42, writable: false, // cannot modify the value});obj.a = 100; // no effect because writable is falseconsole.log(obj.a); // output: 42
object.defineproperties()
使用属性描述符在对象上定义多个属性。
const obj = {};object.defineproperties(obj, { a: { value: 42, writable: false }, b: { value: 100, writable: true }});console.log(obj.a); // output: 42console.log(obj.b); // output: 100
object.getownpropertydescriptor()
返回对象属性的描述符。
const obj = { a: 1 };const descriptor = object.getownpropertydescriptor(obj, 'a');console.log(descriptor); // output: { value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true }
object.getownpropertydescriptors()
返回一个对象,其中包含对象自身属性的所有属性描述符
const obj = { a: 1 };const descriptors = object.getownpropertydescriptors(obj);console.log(descriptors);// output: { a: { value: 1, writable: true, enumerable: true, configurable: true } }
object.getownpropertynames()
返回直接在对象上找到的所有属性(包括不可枚举的属性)的数组。
const obj = { a: 1 };object.defineproperty(obj, 'b', { value: 2, enumerable: false });console.log(object.getownpropertynames(obj)); // output: ['a', 'b']
object.is()
比较两个值是否相同(如 === 但处理 nan 等特殊情况)
console.log(object.is(nan, nan)); // output: trueconsole.log(object.is(+0, -0)); // output: false
object.isfrozen()
检查对象是否被冻结
const obj = object.freeze({ a: 1 });console.log(object.isfrozen(obj)); // output: true
object.issealed()
检查物体是否被密封。
const obj = object.seal({ a: 1 });console.log(object.issealed(obj)); // output: true
object.isextensible()
检查是否可以将新属性添加到对象。
const obj = { a: 1 };object.preventextensions(obj);console.log(object.isextensible(obj)); // output: false
object.fromentries()
将键值对数组转换为对象
const entries = [['a', 1], ['b', 2]];const obj = object.fromentries(entries);console.log(obj); // output: { a: 1, b: 2 }
object.hasownproperty()
检查对象是否拥有指定的属性(不是继承的)
const obj = { a: 1 };console.log(obj.hasownproperty('a')); // output: true
object.hasown()
object.hasown() 是 es2022 中引入的较新方法,作为 object.hasownproperty() 的替代方法。它检查一个对象是否具有带有指定键的直接(自己)属性,而无需查找原型链。
const obj = { name: 'alice', age: 25};console.log(object.hasown(obj, 'name')); // trueconsole.log(object.hasown(obj, 'gender')); // false
object.groupby
object.groupby 是 ecmascript 2024 中为 javascript 提出的一个相对较新的功能,允许您根据通用标准对对象进行分组。它尚未在所有环境中广泛使用,因此在完全实现之前,它可能无法在许多浏览器或 javascript 引擎中工作。
const array = [ { name: 'Alice', age: 25 }, { name: 'Bob', age: 30 }, { name: 'Charlie', age: 25 }, { name: 'David', age: 30 },];// Group objects by ageconst groupedByAge = Object.groupBy(array, item => item.age);console.log(groupedByAge);/*Expected Output:{ 25: [ { name: 'Alice', age: 25 }, { name: 'Charlie', age: 25 } ], 30: [ { name: 'Bob', age: 30 }, { name: 'David', age: 30 } ]}*/
以上就是了解 JavaScript 中的关键对象方法的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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