键值对
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unordered_map默认值
unordered_map是一种基于哈希表的关联容器,不保证键的排序,但提供高效的键值存储。默认情况下,未插入的键返回其值的类型的默认值,例如int键和double值的默认值分别为0和0.0。您可以通过插入、emplace或默认构造函数设置自定义默认值。 unordered_map默认值 unord…
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unordered_map的作用
unordered_map是一种C++容器,用于通过哈希表快速查找和插入键值对。主要优点包括O(1)平均复杂度、适用于大数据集;缺点是键顺序不确定、可能发生哈希冲突。适用于需要快速查找和插入,以及元素数量不确定的场景,如缓存系统、数据库和图形数据库。 unordered_map 的作用 unorde…
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unordered_map 的参数
unordered_map 的构造参数包括:1. 键类型、2. 值类型、3. 哈希函数、4. 键相等比较函数、5. 分配器。这些参数用于定义 map 中元素的存储和访问方式。例如,可以创建使用 int 作为键类型和 string 作为值类型的 unordered_map,然后使用 my_map.in…
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unordered_map 的函数
unordered_map 提供了以下常用的函数:查找操作:[] 和 at() 返回键值引用,count() 返回键关联元素数量,find() 返回键关联迭代器;插入操作:insert() 插入键值对,emplace() 仅在键不存在时插入;删除操作:erase() 删除键关联元素,clear() …
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unordered_map添加元素
要向 C++ 的 unordered_map 添加元素,可以使用以下两种方法:通过 emplace() 方法直接构造新元素。通过 [] 操作符查找或创建新元素并进行赋值。 unordered_map 添加元素 unordered_map 是 C++ 标准库中用于存储键值对的关联容器,它使用哈希表来实…
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unordered_map的用法详细讲解
unordered_map 是一种哈希表数据结构,通过哈希函数将键值对映射到索引。它支持快速插入(O(1) 平均时间复杂度)、查找和访问,并且占用空间小。然而,哈希函数可能会导致碰撞,并且元素的存储顺序是无序的。 unordered_map 用法详细讲解 什么是 unordered_map? uno…
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unordered_map和map的区别
unordered_map 和 map 的主要区别在于实现机制和性能:unordered_map 使用哈希表,提供 O(1) 查找、插入和删除,但无序;map 使用平衡树,提供 O(log n) 查找、插入和删除,但有序。选择时考虑因素包括性能、有序性、内存消耗和使用场景。 unordered_ma…
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unordered_map底层数据结构
unordered_map 是一种使用哈希表的关联容器。其底层数据结构包括:哈希表:存储键值对的桶状数组。桶:处理哈希冲突的链表或红黑树,存储哈希值相同的键值对。哈希函数:将键映射到哈希值的函数。负载因子:哈希表中已用桶和总数的比值,影响查找和插入速度。哈希冲突:不同键映射到同一哈希值的情况,通过链…
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unorderedmap判断是否存在key
判断 unordered_map 是否存在 key 可通过两种方法:使用 count() 方法:参数为键,返回键关联值计数,0 表示不存在。使用 find() 方法:参数为键,返回迭代器指向键值,end() 迭代器表示不存在。 如何在 unordered_map 中判断是否存在 key unorde…
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unordered_map底层实现
unordered_map 底层实现使用哈希表,通过键映射到存储在数组中的元素位置,每个元素是一个桶,指向一个链表,存储键值对。哈希函数将键映射到哈希值确定桶位置,碰撞时使用链表处理,桶大小影响性能,需优化哈希函数、调整桶大小并使用自定义比较器提高效率。 unordered_map 的底层实现 un…