在c++++中,使用std::unique_ptr管理动态数组资源可避免内存泄漏。从c++17起,可通过std::unique_ptr arr(new int[10]);声明数组智能指针,其离开作用域时自动调用delete[]释放内存;访问元素推荐使用下标方式以提高可读性;unique_ptr支持移动语义但不可复制,确保资源唯一拥有权;常见用途包括替代手动内存管理、作为类成员变量等;注意不要混用unique_ptr与数组,若需共享所有权可用带自定义删除器的shared_ptr。

在C++中,使用智能指针管理动态分配的数组资源是一个常见需求。尤其是在C++17之后,std::unique_ptr 对数组的支持更加完善了。如果你之前还在手动用 new[] 和 delete[] 管理数组内存,现在完全可以改用 unique_ptr 来避免内存泄漏和手动释放的问题。

基本用法:如何声明一个指向数组的 unique_ptr
从 C++17 开始,std::unique_ptr 正式支持数组类型。你可以这样声明一个管理数组的 unique_ptr:

std::unique_ptr arr(new int[10]);
这表示 arr 是一个指向 int[10] 数组的独占指针。当它离开作用域时,会自动调用 delete[] 释放数组资源。
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注意:不要用 std::make_unique 创建数组(除非你用的是 C++20 及以上)。因为在 C++17 中,std::make_unique 不支持数组初始化。

访问和修改数组元素
你可以像普通指针一样通过下标访问数组中的元素:
for (int i = 0; i < 10; ++i) { arr[i] = i * 2;}
也可以用指针算术进行操作:
*arr = 42; // 修改第一个元素*(arr.get() + 1) = 99;
不过建议优先使用下标方式,代码可读性更好。
小提示:如果你误用了 arr.get() 后自己 delete 或者 delete[],就会导致未定义行为。所以除非有特殊需要,尽量不要直接调用 .get() 获取原始指针去操作资源。
支持移动语义但不能复制
unique_ptr 的核心特性是“唯一拥有权”。因此,它不支持拷贝构造或赋值:
std::unique_ptr arr1(new int[5]);std::unique_ptr arr2 = arr1; // 编译错误!不能复制
但可以移动(move):
std::unique_ptr arr2 = std::move(arr1); // OK
移动之后,arr1 就不再持有资源了,只有 arr2 拥有所有权。
这个机制非常适合用于函数返回值或者作为参数传递,确保资源只被一个指针管理。
常见用途和注意事项
常见用途包括:
替代传统的 new[] / delete[],防止内存泄漏在容器中存储数组资源(虽然不太常见)作为类成员变量管理动态数组,避免忘记析构
注意事项:
使用数组版本的 unique_ptr 时,一定要记得指定数组类型,比如 int[]不要混用 unique_ptr 和数组,否则 delete 而非 delete[] 会被调用,导致未定义行为如果你需要共享数组所有权,可以用 shared_ptr,但得配合自定义删除器
举个例子,如果你想用 shared_ptr 管理数组:
std::shared_ptr arr(new int[20], [](int* p){ delete[] p; });
这样就能正确释放资源了。
基本上就这些。合理使用 unique_ptr 管理数组资源,能显著提升代码的安全性和可维护性,同时又不需要额外引入复杂逻辑。
以上就是怎样用智能指针管理数组资源 C++17的unique_ptr数组支持详解的详细内容,更多请关注创想鸟其它相关文章!
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